വീടും കുടുംബവുംമക്കൾ

ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പിലെ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ. കിന്റർഗാർട്ടൻ ക്ലാസുകൾ

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിംസ് ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പിലെ പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് പ്രധാനമാണ്. അവരോടു നന്ദി, കുട്ടികൾ എളുപ്പത്തിൽ പരിശീലനം. ഗെയിംസ്, വികസിപ്പിക്കാനും സ്വപ്നം ഭൗതിക ഓർക്കാൻ സഹായിക്കും. മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ വിവിധ തരം ഉണ്ട്. അവരിൽ ഓരോ ഒരു പ്രത്യേക ആവശ്യത്തിനായി ആവശ്യമാണ്. ലേഖനത്തിൽ കൂടുതൽ വായിക്കുക.

സ്ക്കൂൾ കുട്ടികളുടെ വികസനത്തിൽ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ പങ്ക്

ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പിലെ കുട്ടികൾ സ്കൂൾ തയ്യാറാണ്. പ്രീ-സ്കൂൾ കുട്ടികളുടെ എളുപ്പം പരിശീലനവും വിദ്യാഭ്യാസത്തിനായി മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അവരോടു നന്ദി, കുട്ടി ലോകത്തിൽ പഠിക്കുകയും, വികസ്വര ബുദ്ധി പ്രവർത്തനം, പരിശീലനം പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്ന.

വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പ് വളരെ പ്രധാനമാണ്. അവർ കുട്ടികളെ ശ്രദ്ധ, ഭാവന, ചിന്തിക്കുന്നത് പഠിപ്പിക്കുന്നു. മക്കൾ പോലും ആവശ്യമായ താൽപര്യം വസ്തുക്കളും വസ്തുക്കൾ കഴിയും.

തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗെയിം, മുതിർന്നവർ അവർ പൂർണ്ണമായി പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് വികസിപ്പിക്കാൻ ആവശ്യമായ വേണം സന്ദർഭം. കുട്ടിയുടെ താൽപ്പര്യങ്ങൾ കളങ്കമാണ് പ്രവർത്തനങ്ങളും പലതരം തന്റെ കഴിവുകൾ മാറുന്നു. ഈ പ്രായത്തിൽ കുട്ടികൾ കഥകൾ കയറി, അവരെ വിശകലനം പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ മക്കൾ, ബുദ്ധി കഴിവുകളും, പദാവലി സമഗ്രമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ (പശ, സ്ചുല്പ്ത്, വെട്ടി, അങ്ങനെ അങ്ങനെ. ഡി) സഹായിക്കും. തൊഴിൽ, കുട്ടികളുമായി ഒരു സംഭാഷണം നടത്താൻ വിഷ്വൽ മെറ്റീരിയൽ കാണിച്ചു കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ് മുമ്പ്.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ പ്രവർത്തനങ്ങൾ

വിദ്യാഭ്യാസം - ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ പ്രക്രിയ. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ഗെയിം ഒരു രൂപത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ എങ്കിൽ, കുട്ടികളെ ഒരു പലിശ. മനശാസ്ത്രജ്ഞർ വിദ്യാഭ്യാസരംഗത്ത് ഈ ഗെയിമുകൾ സവിശേഷതകൾ വേർതിരിച്ചു:

  • വിനോദം. കുട്ടി താൽപ്പര്യമുണ്ട്, അവൻ പാഠം താൽപര്യം ഉണർത്തുന്നു.
  • വിനിമയ ഫങ്ഷൻ - മക്കൾ പഠിക്കാൻ പെരുമാറ്റത്തിൽ ഇന്നൊരു.
  • സ്വയം-തിരിച്ചറിവാണ്. കുട്ടി അത് ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാം മനസ്സിലാക്കുന്നു. അവൻ ഓരോ ദിവസവും കൂടുതൽ നടപ്പാക്കി വരികയാണ് ആണ്.
  • ചികിത്സാ. കുട്ടികൾ സഹപാഠികളുടെ ഒരു ഒത്തുതീർപ്പ് കണ്ടെത്താൻ, പ്രയാസങ്ങൾ മറികടക്കാൻ കൂടുതൽ പരിചയ ജനത്തിന്റെ അപേക്ഷ, പഠിക്കാൻ.
  • രോഗനിർണ്ണയ. ഈ സവിശേഷത അധ്യാപകർ, മനഃശാസ്ത്രജ്ഞന്മാരിൽ മാതാപിതാക്കൾ ചട്ടങ്ങളും സ്വഭാവം തകരാറുകളും മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.
  • തിരുത്തൽ. മെച്ചപ്പെട്ട വേണ്ടി ചൈൽഡ് ദിവസേന മാറ്റം. അവൻ സ്വയം ജോലി തങ്ങളുടെ തെറ്റുകൾ കാണാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു.
  • സൊചിഅലിജതിഒന്. അതു കുട്ടികൾ സമൂഹത്തിൽ ആശയവിനിമയം പഠിപ്പിക്കുന്നു.

അധ്യാപകനാണ് മകരെന്കൊ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൊണ്ടുപോകുന്ന ഇഷ്ടം, ചൊല്ലെച്തിവിസ്മ്, പ്രായോഗിക കഴിവുകൾ രൂപം വാദിച്ചു. മക്കൾ ക്ലാസ് സമയം ചെലവഴിക്കുക താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ തളരുമ്പോൾ ചെയ്യരുത്, പ്രവർത്തിക്കാൻ അവരുടെ കഴിവ് നിലനിർത്തി.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും കളികൾ: ലക്ഷ്യം

ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പ് സ്കൂൾ കുട്ടികളെ തയ്യാറാക്കുകയാണ്. അവർ നൌഛ്തി ഒരു ധാരാളം. അതുകൊണ്ടു എല്ലാ വിദ്യാഭ്യാസ കളികൾ ഒരു ലക്ഷ്യത്തോടെ കുട്ടികൾക്ക് പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പ് വാഗ്ദാനം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവർ മനസ്സിലാക്കാൻ കുറഞ്ഞത് ഏറ്റവും ആവശ്യമായ അറിയേണ്ടതുണ്ട്. അധ്യാപകർക്കായുള്ള വെച്ച ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ:

  • സ്വാഭാവിക മെറ്റീരിയൽ കുട്ടികളെ പരിചയപ്പെടുത്തുക.
  • മനസ്സ് സ്വഭാവം പരിചയപ്പെടുത്തുക.
  • മൃഗം ഭക്ഷണം തിരിച്ചറിയാൻ ഒരു പ്രെസ്ഛൊഒലെര് പഠിപ്പിക്കുക.
  • പ്രകൃതി അറിവ് ഏകീകരിക്കാനും.
  • എല്ലാ ഋതുക്കൾ ഓർക്കുക.
  • ശ്രദ്ധ, മെമ്മറിയും വികസിപ്പിക്കുക ലോജിക്കൽ ചിന്ത.
  • ആഭ്യന്തര അല്ലെങ്കിൽ വന്യമൃഗങ്ങൾ പ്രത്യേകതകൾ അറിയുക.
  • മറ്റുള്ളവരെ പ്രകൃതിയും സ്നേഹം ഒരു നല്ല മനോഭാവം സുരക്ഷിതമാക്കുക.

മുകളിൽ ലക്ഷ്യങ്ങൾ എല്ലാ യൂണിഫോം ശരിയായ പരിശീലനം അദ്ധ്യാപകർക്കായി വേണം. ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പ് പലപ്പോഴും കുട്ടികൾ ഗെയിമുകൾ, തിയേറ്റർ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു കഴിക്കുന്നു. അവരോടു നന്ദി, പ്രെസ്ഛൊഒലെര് ഒരു വ്യക്തി സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അവൻ പങ്ക് ഭാഗമാണ് നല്ല ഗുണങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാൻ തന്റെ സ്വഭാവം മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകളും പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പ് അവരുടെ ഫയൽ

, എഴുതിയ പദ്ധതി എല്ലാ ഭാഗത്തും വികസിപ്പിക്കാൻ ഒരു കുട്ടി വേണ്ടി. ശരിയായ വിദ്യാഭ്യാസത്തിനായി അധ്യാപർക്കായുള്ള അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പിലെ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ കാർഡ് ഫയൽ ക്ലാസുകൾ എല്ലാത്തരം മൂടുന്നു. ഈ ഭാഷ വികസനം, ഗണിതശാസ്ത്രം, പരിസ്ഥിതി, ആപ്ലിക്കേഷൻ, സംഗീതം തുടങ്ങി.

ഓരോ ക്ലാസ് എന്ന ലക്ഷ്യം നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾ ലോകം പഠിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അധ്യാപക കുട്ടികളെ കുട്ടി ഭാവനയും മെമ്മറി വികസിക്കാൻ സ്വതന്ത്ര ഡ്രോയിംഗ്, പ്രദാനം. ക്ലാസുകൾ കുട്ടികളുടെ അവർ മുമ്പ് കണ്ട കാര്യങ്ങൾ ഓർക്കുക പേപ്പർ ന് പുനർനിർമ്മാണം ശ്രമിക്കുക.

പ്രസംഗം വികസനത്തിനായി, നിങ്ങൾ വാക്കുകളിൽ അവരുടെ ചിന്തകളും പ്രകടിപ്പിക്കാൻ വേണമെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും ഗെയിം പറ്റുമെങ്കില്. കുട്ടികൾ ഒരു കഥ കയറി വന്നു കഴിയും, അതിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രകടനം സൃഷ്ടിച്ച് റോളുകൾ മതി. ഈ ഗെയിം നന്ദി, കുട്ടികളെ സംസാരിക്കാൻ മാത്രമല്ല ഉറ്റുനോക്കുക ആശയവിനിമയം മാത്രമല്ല പഠിക്കാൻ.

ഗണിത സങ്കൽപ്പങ്ങൾ പഠനത്തിനായി നിറം, ബഹിരാകാശത്ത് ഓറിയന്റേഷൻ, നമ്പറുകൾ, പഠിപ്പിക്കണം വേണം ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ, ഡീൻ, വീതി, ഉയരം കൂടുതൽ. പ്രതിദിന ആസൂത്രണ-വിദ്യാഭ്യാസ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിംസ് വസ്തുക്കൾ പഠന കുട്ടികളെ സഹായിക്കും.

ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പിലെ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ കാർഡ് ഫയൽ പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് സഹായിക്കും, എന്നാൽ അധ്യാപകരോടും മാത്രമല്ല. അവരോടു നന്ദി, അധ്യാപകരും കുട്ടികളുമായി ഉൾപ്പെട്ട, അധ്യാപനം, കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ. യാതൊരു ഫയലിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അധ്യാപകർ പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് അവർക്കാവശ്യമുള്ള അറിവ് നൽകാൻ കഴിയില്ല.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പരിസ്ഥിതി പഠനം

അധ്യാപകർക്കായുള്ള വൃത്തിയുള്ള അത് ഉൾക്കൊള്ളാൻ സസ്യങ്ങളും ജന്തുക്കളും കരുതാനും, പ്രകൃതി എന്നാല് മകന് പഠിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതുകൊണ്ടു, പരിസ്ഥിതി ഗ്രൂപ്പുകൾ തയ്യാറെടുപ്പ് വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ ആഴ്ചയിൽ ഒരിക്കൽ നിർമ്മിക്കാനായി.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിം "ഫോറസ്റ്റ് ട്രെയിൻ"

ഉദ്ദേശ്യം: ഏകീകരിക്കുന്നതിനും ചിട്ടപ്പെടുത്തുവാൻ മൃഗങ്ങൾ, പക്ഷികൾ, ഷഡ്പദങ്ങൾ സംബന്ധിച്ച മക്കൾ അറിവ്.

മെറ്റീരിയൽ: മൃഗങ്ങൾ, പക്ഷികൾ, പ്രാണികളും കാർഡുകൾ; രണ്ട് കടലാസോ ട്രെയിനുകൾ (ഓരോ അറ്റാച്ച് 3 കാർ).

ജോലിയുമില്ല രണ്ടു 3-മനുഷ്യൻ ടീം തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വാഗ്ദാനം. പക്ഷികൾ, മൂന്നാം - - പ്രാണികളെ കുട്ടികൾ രണ്ടാം ആദ്യ കാർ പ്ലാന്റ് മൃഗങ്ങള് വേണം. ഏത് ടീം വേഗത്തിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യും - വിജയം.

"മൃഗങ്ങൾ ഭക്ഷണം?"

ഒബ്ജക്റ്റീവ്: ആഭ്യന്തര വനം മൃഗങ്ങൾ ശക്തി ഒരു ആശയം രൂപം.

മെറ്റീരിയൽ: അവർക്ക് മൃഗങ്ങൾ ഭക്ഷണം ചിത്രങ്ങൾ കാർഡുകൾ.

അധ്യാപകനാണ് അവരോടു ചിത്രങ്ങൾ കാണിച്ചു, ആഭ്യന്തര വനം മൃഗങ്ങൾ അഭിമുഖം. രണ്ടു ടീമുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു മൃഗങ്ങളെയും അവർക്ക് ആഹാരം കാർഡുകൾ കൈമാറ്റം. ഉദാഹരണത്തിന്, അണ്ണാൻ, മുയൽ, കുറുക്കൻ, നായ, തത്ത, പരിപ്പ്, കാരറ്റ്, ഇടാത്ത, അസ്ഥി, ധാന്യം ഒരു ചിത്രം. ഈ കാർഡുകൾ എല്ലാ ഷഫിൾ വേണം. കുട്ടികൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ അനുയോജ്യമായ ചിത്രം കണ്ടെത്തേണ്ടിയിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, പരിപ്പ്, മുയൽ എന്നിവ നവീനമായ ടി ഒരു പ്രോട്ടീൻ. ഡി

ഓരോ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിം പുറംലോകവുമായി ഒരു കുട്ടി കാഴ്ച സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഇത് പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് ൽ കഴിവുകൾ ഏകീകരിക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. പിന്നെ അവൻ ഫസ്റ്റ് ക്ലാസ് പരിശീലനം കുട്ടി പോകും.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ മുഖാന്തരം പ്രസംഗം വിദ്യാഭ്യാസ വികസനം

കുട്ടികൾ പരിസ്ഥിതി പ്രകടനം മാത്രമല്ല നൽകണം. പ്രസംഗം വികസന അത്യാവശ്യമാണ് വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ. ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പ് - ഈ കുട്ടിയുടെ ഒരു പ്രധാന കാലഘട്ടത്തിൽ. കാരണം ഗെയിമുകൾ മക്കൾ പദശേരത്തിലേയ്ക്ക് അവരുടെ ചിന്തകൾ ആവിഷ്ക്കരിക്കാനും മിടുക്കോടെയും വരെ ശരിയായി സംസാരിക്കാറാകുന്നതോടെ.

പാവ തിയേറ്റർ - ആദ്യ ഗെയിം, മക്കൾ ഭാവനയും പദാവലി വികസിക്കുന്ന നന്ദി.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിം "അധിക വചനം കണ്ടെത്തുക"

ഒബ്ജക്റ്റീവ്:, മെമ്മറി വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും, പദാവലി സ്റ്റഫ് പരിഹരിക്കുന്നതിനായി.

ജോലിയുമില്ല 4 വാക്കുകൾ വിളിക്കുന്നു. , അങ്കി, അങ്കി, ജാക്കറ്റ്, വസ്ത്രധാരണം ഉദാഹരണത്തിന്. ഒരു അധിക വചനം കണ്ടെത്താൻ സ്ക്കൂൾ കുട്ടിയുടെ ചുമതല. രോമങ്ങളുടെ, വൃക്കകൾ ജാക്കറ്റ് - അത് ഔട്ടർവെയർ തുടർന്ന്. അവരിൽ ഒരുത്തൻ പോലും ആകർഷകമാക്കുക.

ഗെയിം: "ആരാണ് കൂടുതൽ അറിയുന്നു?"

ഉദ്ദേശ്യം: ഏകീകരിക്കുന്നതിനും വാക്കുകൾ പഠിക്കാൻ, അവരുടെ മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കാൻ.

മെറ്റീരിയൽ: കാർഡുകൾ മൃഗങ്ങൾ, പൂക്കൾ, ഫർണിച്ചറുകൾ, തുടങ്ങിയവ ...

അധ്യാപകനാണ് മൃഗങ്ങളെ ലിസ്റ്റ് കുട്ടികളെ പ്രദാനം. അവൾ വിളിക്കുന്നു: കരടി, മുയൽ. അതാകട്ടെ, മക്കൾ നിർഭയം. അപ്പോൾ പൂക്കൾ, പച്ചക്കറികൾ, പഴങ്ങൾ, ഇത്യാദി. ഡി പോകുവാൻ സ്ക്കൂൾ കുട്ടികളുടെ വികസന ഏറെ സങ്കീർണമായ പ്രസംഗം ക്രമീകരിക്കുക. അതിനാൽ, വഴക്കു ചെയ്യരുത്, കുട്ടി പേര് ഓർക്കും എപ്പോൾ ക്ഷമയോടെ കാത്തിരുന്നു. വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകളിൽ താൽപ്പര്യമില്ല കുട്ടികൾക്കായി.

ഇതേത്തുടർന്ന് ഗ്രൂപ്പ്: മാത്തമാറ്റിക്സ്

വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ കുട്ടികളെ ഗണിതശാസ്ത്ര ആശയങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കും. വളരെ രസകരമായ വിനോദത്തിനും ഗെയിം "അധിക ചിത്രങ്ങൾ". അതു നമ്പറുകൾ പഠിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. മത്സരത്തിനുള്ള, കടലാസ് എ 4 ഷീറ്റ് എടുത്തു തുല്യ ക്വാർട്ടേഴ്സിൽ അത് പങ്കിടും. സമനിലയിൽ നട്ട് 3, താഴ്ന്ന ഇല 4 മുകളിലെ വലത് കോണിലുള്ള. മുകളിൽ വരയ്ക്കുക മൂന്നു കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ അവരെ കീഴിൽ 3 പച്ചക്കറി വിട്ടു,. കുട്ടി യുക്തിപരമായി ചിന്തിക്കാൻ പഠിക്കണം. അവൻ അധിക ചിത്രം (4 ഇല) കണ്ടെത്തും.

ഗെയിം വാഗ്ദാനം "എഞ്ചിൻ" മക്കൾ കൂടുതൽ സെൻസിറ്റീവ് എന്ന്. അവളുടെ നന്ദി, കുട്ടികൾ വേഗം പഠിക്കാനും ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ ഓർക്കാൻ കഴിയും.

പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് ഏതാനും അണ്ഡങ്ങൾ, സർക്കിളുകൾ, സ്ക്വയറുകൾ, വജ്രങ്ങൾ, ത്രികോണങ്ങൾ, അഞ്ചു രഥങ്ങളും ഒരു തീവണ്ടി എഞ്ചിൻ വേണ്ടി കാർഡ്ബോർഡ് നിന്നു മുറിക്കുക. ടീമുകൾ കടന്നു മക്കൾ രണ്ടായി. ആദ്യ ആവി, ഓവൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. കുട്ടികൾ ഈ വീട്ടിൽ അവയെന്തെല്ലാമെന്നു് മനസ്സിലാക്കിയെന്ന്. കൂടാതെ, സ്ക്വയർ, സർക്കിൾ, വജ്രം എന്നിവ ത്രികോണം. ഏത് ടീം വീടുകളിൽ ആവശ്യമായ കഷണങ്ങൾ ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് അവൾ നേടി.

തീരുമാനം

നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതു പോലെ, മക്കൾ പൂർണ്ണമായി വളർത്തിയെടുക്കേണ്ട. പ്രത്യേകിച്ചും പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക്. അതുകൊണ്ടു ഗെഫ് (ഫെഡറൽ വിദ്യാഭ്യാസ നിലവാരം) വേണ്ടി പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പ് വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി അത്യാവശ്യമാണ്. കുട്ടികൾ ആദ്യം ഗ്രേഡ് അറിയേണ്ടതെല്ലാം പഠിപ്പിക്കാൻ അവസരം ഉണ്ടെങ്കിൽ മാത്രം.

മറ്റെന്തിനെക്കാളും കളികൾ - പ്രമുഖ പ്രവർത്തനങ്ങൾ. മാത്രമാണ് അവരിൽ പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് പഠിക്കാനും നമുക്കു ചുറ്റുമുള്ള അറിയാനുണ്ട്. കുട്ടികൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്ന അവരെ താൽപ്പര്യം ശ്രമിക്കുക, നിങ്ങൾ തോട്ടത്തിൽ വികസിപ്പിച്ച് ബുദ്ധിയുള്ള കുട്ടിയുടെ പോകാൻ അനുവദിക്കണം.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.delachieve.com. Theme powered by WordPress.