രൂപീകരണം, സെക്കൻഡറി വിദ്യാഭ്യാസവും സ്കൂളുകളും
വിദ്യാഭ്യാസ ഇലക്ട്രോണിക് റിസോഴ്സ് - ഇത് എന്താണ്?
റഷ്യൻ വിദ്യാഭ്യാസ അധ്യാപകരുടെ നവീകരണവും ബന്ധപ്പെട്ട് മാത്രമല്ല പരമ്പരാഗത ഉപയോഗിക്കുന്നു , പരിശീലനം ഫോമുകൾ മാത്രമല്ല സാങ്കേതിക പരിചയപ്പെടുത്താൻ. ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യകതകൾ എന്താണ് കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം.
ESM എന്താണ്
ഫെഡറൽ ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ - അത് ഇലക്ട്രോണിക് ഉപകരണങ്ങൾ പുനർനിർമ്മിക്കാവുന്നതാണ് ചെയ്യുന്ന വിദ്യാഭ്യാസ വസ്തുക്കൾ, തുടർന്ന്. പൊതുവേ, RAR ൽ ഒരു കളിക്കാരൻ അല്ലെങ്കിൽ റെക്കോർഡർ ഉപയോഗിച്ച് തിരികെ പ്ലേ കഴിയുന്ന ഒരു റെക്കോർഡിംഗ്, വീഡിയോ, വരെ മറ്റെല്ലാമേഖലയിലുമുള്ള. ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ വിപുലമായ കോൾ, ഡിജിറ്റൽ വിഭവങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിൽ അവർ ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വീണ്ടും കഴിയുന്ന അർത്ഥം.
പുസ്തകങ്ങളും ESM തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
വിദ്യാഭ്യാസ ഇലക്ട്രോണിക് റിസോഴ്സ് - ആരോഗ്യ പ്രശ്നങ്ങൾ (ഉൾപ്പെടെ വിദ്യാഭ്യാസ) ഉപയോഗിച്ച് വിദൂര പഠനം വിദ്യാർഥികൾക്ക് ഒരു എളുപ്പ തീരുമാനം. അതിനാൽ, സാധാരണ പാഠപുസ്തകം അല്ല ശ്രവണ ദർശനം സ്കൂൾ ലഭ്യമായ, കനത്ത പുസ്തകങ്ങളും പരിശീലനം, കാരണം വിദ്യാർത്ഥികൾ പലപ്പോഴും 'എന്ന് മറക്കരുത് "വീടിന്റെ ആണ്.
ESM വർഗ്ഗീകരണം
ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ഒരു നിശ്ചിത വർഗ്ഗീകരണം ഉണ്ട്. അവർ പല ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു:
- വാചകവും ഓഫ്. മെറ്റീരിയൽ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിൽ, അല്ല കടലാസിൽ ചിത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ടെക്സ്റ്റ് രൂപത്തിലുള്ള ദൃശ്യമാകുന്നു. ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, ഏതു സമയത്തും, നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള ലേഖനം അല്ലെങ്കിൽ ചിത്രം പ്രിന്റ് കഴിയും.
- മെറ്റീരിയൽ വഴി നാവിഗേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ടെക്സ്റ്റ് ESM. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ഒരു പി.സി. വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഇത്തരം പുസ്തകങ്ങൾ, എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ആവശ്യമുള്ള പേജിലേക്ക് ചലിക്കുന്ന ഉൾപ്പെടുന്നു. ആവശ്യമായ കാലാവധി ചൂണ്ടിക്കാട്ടി സൂചിപ്പിക്കുന്ന വാചകം (കെയ്ഫ്രസെ), തന്റെ പ്രതികരണം (തിരിച്ചറിയൽ) വായിച്ചു, തൽക്ഷണം സ്ക്രീനിലെ ഉള്ളടക്കം മാറ്റാൻ ഒരു അധിക ചെറിയ വിൻഡോ കഴിയും. വാചകത്തിൽ നാവിഗേഷൻ, രേഖീയ അല്ല, ടെക്സ്റ്റ് ശേഖരിച്ചുവയ്ക്കാന് ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ പേര്.
- മൂന്നാം വിദ്യാഭ്യാസ ഇലക്ട്രോണിക് റിസോഴ്സ് - ഒരു വിഷ്വൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ശബ്ദ കടിച്ച് ആണ്. ആനിമേഷൻ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പഠന പ്രക്രിയ രസകരവും രസകരമായ ശബ്ദം.
മൾട്ടിമീഡിയ ESM ഉപയോഗം
ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷയിൽ വചനം "മൾട്ടിമീഡിയ" "ധാരാളം മാർഗങ്ങളുണ്ട്." എന്നാണ് എന്നാൽ അത്തരം വിദ്യാഭ്യാസ ഇലക്ട്രോണിക് റിസോഴ്സ് - ഗ്രാഫിക്സ്, ശബ്ദം, വീഡിയോ, ഫോട്ടോകൾ, അനിമേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് പഠനം വസ്തുക്കൾ ഒരു പ്രാതിനിധ്യം. മറ്റു വാക്കുകളിൽ, വിദ്യാഭ്യാസ ഇലക്ട്രോണിക് റിസോഴ്സ് ൽ - അത് കേൾവിയും സഹായത്തോടെ ഒരു മനുഷ്യൻ എടുത്തു എന്ന് ഒന്ന്.
നിലവിൽ, "മൾട്ടിമീഡിയ" കാലാവധി ഇക്കാര്യത്തിൽ വളരെ വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ബാധകമാകും കൃത്യമായി മനസിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ ഉറവിടങ്ങൾ ആർ പ്രൊജക്ടർ പി.സി. ഉപയോഗിച്ച് കഴിയും കാണാൻ, വിദ്യാഭ്യാസ സ്വഭാവം മോഹന്രാജ് സിനിമകൾ ചെയ്യുന്നു. , മൾട്ടിമീഡിയ ESM ഒരേ സമയം കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിൽ വിവിധ വഴികളിൽ അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുന്ന വസ്തുക്കളുടെ തുക കളിക്കാൻ കഴിവ് ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള. തീർച്ചയായും, ഈ ബന്ധം ഇല്ല എന്ന് വസ്തുക്കൾ യാതൊരു അർത്ഥശൂന്യമാണ് ആശയക്കുഴപ്പം കരുതുന്നു, ചില മറ്റെന്തിനെക്കാളും വിഷയം വിധേയമായി വസ്തുക്കളുടെ ചോയ്സ്. അവർ യുക്തിപരമായി പഠനം പ്രതിഭാസം അല്ലെങ്കിൽ പ്രക്രിയ സംബന്ധിച്ച സ്കൂൾ ഒരു കാഴ്ച രൂപപ്പെടുകയും പരസ്പരം നിങ്ങൾ ലിങ്ക് വേണം.
യഥാർത്ഥ ഭാഗത്തുകൂടി അവതരണത്തിന്റെ പര്യാപ്തത മാധ്യമങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം സവിശേഷതയായ. ഒരു വിഷ്വൽ മൂന്ന് ത്രിമാന സ്റ്റീരിയോ ശബ്ദം ഒരു നമ്പർ അടങ്ങുന്ന മൾട്ടിമീഡിയ ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുന്ന നൂതന അംഗീകൃത പദപ്രയോഗം "വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി",.
ESM അവതരിപ്പിക്കുന്നത് വഴികൾ
ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ പട്ടിക കണക്കിലെടുത്ത്, പ്രശസ്ത അവരുടെ ഘടന വേണം. ESM പ്രത്യേക ബ്ലോക്കുകളിൽ നുറക്കി ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ വസ്തുക്കൾ രൂപത്തിൽ കഴിയും. അവരിൽ ഓരോ ഒരു ഗ്രാഫിക് ദൃഷ്ടാന്തം, ശകലങ്ങൾ ഹ്യ്പെര്മെദിഅ എന്ന പ്രോഗ്രാം ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്.
സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളിലും ഇലക്ട്രോണിക് വിഭവങ്ങൾ സാധാരണവുമായ തീർന്നിരിക്കുന്നു. മാനദണ്ഡങ്ങൾ ഫെഡറൽ പുതിയ തലമുറ വിദ്യാർഥികൾ പഠിപ്പിക്കാൻ വിദ്യാഭ്യാസ മന്ത്രാലയം ശുപാർശ അദ്ധ്യാപനം എയ്ഡ്സ് ഒരിക്കൽ ESM പൂർത്തിയാക്കി. ആധുനിക വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയ മറ്റെന്തിനെക്കാളും പ്രത്യേകതയായിരുന്നു വലിയതോതിൽ നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ൽ ESM ഉപയോഗം പ്രവർത്തനം:
- പാരസ്പര്യ;
- വിനിമയ ശേഷി;
- വിദ്യാഭ്യാസ വസ്തുക്കൾ വ്യവസ്ഥ ടെക്സ്റ്റ്, രൂപത്തിൽ ആനിമേഷൻ, ഗ്രാഫിക്സ്, വീഡിയോ, ഓഡിയോ, മൾട്ടിമീഡിയ വിഭവങ്ങൾ;
- ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ മോഡലിംഗ് വിദ്യാഭ്യാസ സൗകര്യങ്ങൾ വിശകലനം;
- പഠന പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിവിധ തരം ഓട്ടോമേഷൻ.
ഉദ്ദേശ്യം ESM
അദ്ധ്യാപന പ്രക്രിയയിൽ ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗം പരിഗണിക്കുക. ESM നിങ്ങൾ പറയുന്ന ജോലികൾ നടപ്പാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു:
- വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഒരു സ്വതന്ത്ര ഉൻമേഷം പ്രവർത്തനം സംഘടിപ്പിക്കുക.
- പ്രൊഫഷണൽ ഗുരുക്കന്മാർ ഓരോ വിദ്യാർഥി വ്യക്തിഗത വിദ്യാഭ്യാസ കരിക്കുലം പിന്തുണ നൽകുക.
- ഗ്രൂപ്പ് ഓർഗനൈസ് പരിശീലന പരിപാടികള് ഉപയോഗിച്ച് വിഭവങ്ങൾ, വിവര-വാർത്താവിനിമയ സാങ്കേതിക.
സവിശേഷതകൾ ESM
വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയയിൽ ഉപയോഗം അനുസരിച്ച്, എല്ലാ ESM വിവിധ തരം വിഭജിക്കാം:
- അതിന്റെ വയ്ക്കുന്നു ഏത് വിഭവങ്ങളുടെ വിഭജനം. ഉദാഹരണത്തിന്, കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ വിദ്യാഭ്യാസ വെബ്സൈറ്റുകളിൽ, ഡിജിറ്റൽ ലൈബ്രറികൾ, സങ്കേതങ്ങളുടെ ഉൽപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്. അവർ ദൂരം വിദ്യാഭ്യാസം, ഐസിടി സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ വിദൂര ആക്സസ് മോഡ് അനിവാര്യവുമാണ്.
- വിദ്യാഭ്യാസ സംഘടനകളും സ്ഥാപനങ്ങളും പ്രാദേശിക നെറ്റ് ഉപയോഗത്തിനായി ESM.
- പ്രാഥമികമായി കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ഉപയോഗത്തിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത സിംഗിൾ-യൂസർ വിഭവങ്ങൾ. ഈ ഗ്രൂപ്പ് സിഡി അല്ലെങ്കിൽ ഡിവിഡി ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുന്നു.
പ്രായം-ഉചിതമായ ESM ശേഖരിക്കുന്നതിൽ
ആ അത് കണക്കിലെടുക്കുന്നു ലക്ഷ്യം തലം, സ്കൂൾ തലത്തിൽ പ്രത്യേകിച്ച് ഇ-പഠന റിസോഴ്സ്. അതിനാൽ, പ്രീ-സ്കൂൾ, പ്രൈമറി വേണ്ടി രൂപകൽപ്പന ജനറൽ, അടിസ്ഥാന, പൊതുവായ സെക്കൻഡറി വിദ്യാഭ്യാസം, തൊഴിൽ പരിശീലനം ഉന്നത വിദ്യാഭ്യാസ ചിലരൊക്കെ കൂടുതൽ സാധിക്കുന്നു.
പരിശീലനം രൂപത്തിൽ ആശ്രയിച്ച്, ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ഉസുഎ പ്രവേശനം മുഴുവൻ സമയ, മുഴുവൻ സമയ, പാർട്ട് ടൈം, കുടുംബ വിദ്യാഭ്യാസം, ബാഹ്യ പഠനങ്ങൾ, സ്വയം വിദ്യാഭ്യാസം ഉറവിടങ്ങൾ പ്രദാനം.
പ്രേക്ഷകരെ ലക്ഷ്യം
അതേപോലെ, പ്രവേശകർക്കായുള്ള ഇലക്ട്രോണിക് വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗം, അനധ്യാപക ജീവനക്കാര്ക്ക്, മെഥൊദൊലൊഗിസ്ത്സ്, ശാസ്ത്രജ്ഞർ, വിദ്യാർത്ഥികൾ, ടെക്നീഷ്യന്മാരും.
വിഭവങ്ങൾ തരം അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ താഴെ കണ്ടെത്തൂ:
- പരിശീലന വസ്തുക്കൾ. ഒരു വെർച്വൽ പ്രശ്നം പുസ്തകം, ലബോറട്ടറി ശില്പശാലകൾ, ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ, ക്വിസ്സുകൾ പ്രഭാഷണം കുറിപ്പുകൾ, പഠനം ഇ-പഠന കോഴ്സുകൾ, ക്വിസ്സുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.
- അദ്ധ്യാപനം കിറ്റ്. ഇലക്ട്രോണിക് ഫോം മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ, പാഠ്യപദ്ധതി, പരിപാടികൾ, പാഠ്യപദ്ധതികൾ പോകാം.
- അവലംബം. ഒരു കിഴിവ് ഡാറ്റാ ESM, നിഘണ്ടുക്കൾ, എന്ച്യ്ച്ലൊപെദിഅസ്, വിജ്ഞാനകോശങ്ങൾ ഉദാഹരണത്തിന്.
- പ്രദർശനം എന്നിവ മാതൃകാപരമായ കിറ്റ്. നേത്രനിരീക്ഷണം മാപ്പുകൾ, മേഘഭൂപടങ്ങൾ, ആൽബങ്ങൾ, വിഷ്വൽ മതപരിവർത്തനവും ഉൾപ്പെടുന്നു.
- കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ വസ്തു. ഇലക്ട്രോണിക് രൂപത്തിൽ പഠിച്ചു ഗദ്യസമാഹാരങ്ങളും, പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ, ശാസ്ത്രീയവും പ്രശസ്തമായ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രസിദ്ധീകരണം, പരസ്യ വസ്തുക്കൾ കഴിയും.
- .ചെവിയിലൂടെ പ്രമാണങ്ങൾ. അധ്യാപകരുടെ ദേശീയ പെഡഗോഗിക്കൽ സാധാരണ ജോലി വിവരണങ്ങൾ, നിയന്ത്രണങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം കഴിയും.
- ആനുകാലിക ഇലക്ട്രോണിക് പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ.
അതിന്റെ നേരിട്ട് ലക്ഷ്യം ആശ്രയിച്ച്, ESM ശാസ്ത്ര, വിദ്യാഭ്യാസ, നോൺ-ഫിക്ഷൻ, റഫറൻസ്, ചുറുചുറുക്കോടെ, കല, പിണ്ഡം-രാഷ്ട്രീയ, വ്യാവസായിക, പ്രായോഗികവും റഫറൻസ് തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
എന്താണ് ESM ഉദ്ദേശ്യം വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയ സൃഷ്ടിച്ചു ആശ്രയിച്ച്, അവർ പല തരം തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്:
- പരിശീലന പരിപാടികൾ;
- സമാഹാരങ്ങളും;
- പ്രത്യേക അക്കാദമിക് ജ്ഞാനശാഖകളെ വേണ്ടി അദ്ധ്യാപനം കിറ്റ്;
- നിഘണ്ടുക്കൾ;
- ഡയറക്ടറികൾ;
- ലക്ചർ;
- ശില്പശാലകൾ.
ESM അവസാന ഗ്രൂപ്പ് രണ്ടാം തലമുറ ഫെഡറൽ സംസ്ഥാന വിദ്യാഭ്യാസ നിലവാരം വരവോടെ വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളുടെ അധ്യാപകരുടെ നിയോഗിച്ചിട്ടുള്ള ചുമതലകൾ നടപ്പാക്കുന്നതിനായി പ്രത്യേക പ്രാധാന്യമുണ്ട്.
ഇത്തരം വിഭവങ്ങൾ പ്രായോഗികപ്രവർത്തനത്തിലൂടെ, ലാബുകൾ, വെർച്വൽ ശില്പശാലകൾ, ബിസിനസ് അനുകരണങ്ങളിൽ, ഗവേഷണം, പദ്ധതി പ്രവർത്തനങ്ങൾ സെറ്റ് ഇടപെടണം. പരിശീലനം പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിൽ വ്യാപകമായി മാതൃകാപരമായ വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു: ആനിമേഷനുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്ലൈഡുകൾ, ഓഡിയോ, വീഡിയോ പിന്തുണ ക്ലാസുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. പ്രാഥമിക, സെക്കന്ററി സ്കൂൾ ഉപദേശം കിറ്റ് ൽ കെമിസ്ട്രി, ബയോളജി, ഫിസിക്സ് എന്ന ഗുരുക്കന്മാരും അവർതന്നെ.
കാരണം ESM വരെ, ലബോറട്ടറി, പ്രായോഗിക പ്രവൃത്തികൾ നടത്താൻ കുട്ടികളുടെ പ്രചോദനം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ഇളയ തലമുറയുടെ ബുദ്ധി പ്രവർത്തനം ഉത്തേജിപ്പിക്കുന്നു. മറ്റെന്തിനെക്കാളും സോഫ്റ്റ്വെയർ ബിരുദം ആശ്രയിച്ച്, ESM താഴെ തരം പോകാം:
- സ്പെഷ്യാലിറ്റി;
- വിഷയം;
- വിഭാഗം അച്ചടക്കം;
- വിഷയം.
വിവരങ്ങൾ ഒന്നു പ്രകാരം എല്ലാ ആധുനിക ഇലക്ട്രോണിക് വിഭവങ്ങൾ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ, മൾട്ടിമീഡിയ ESM ഗ്രാഫിക് വസ്തുക്കൾ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികളും, പൊദിരയുത് വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയ സജീവ മിക്സഡ് വിശദവുമായ നിർവ്വചിക്കാനാകാത്തതോ ESM എന്ന അധ്യാപകരുടെ ശരീര മാനസികവുമായുള്ള പ്രത്യേകതകൾ പരിഗണിച്ച്.
മക്കൾ ഇ-പുസ്തകങ്ങളും, കൈമാറൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അപേക്ഷിക്കുന്ന മുമ്പ്, അധ്യാപകൻ ബാധകമായ അവരുടെ പാലിക്കൽ പരിശോധിക്കുന്നു ഫെഡറൽ വിദ്യാഭ്യാസ നിലവാരം രണ്ടാം തലമുറയുടെ.
ഒരു ഇന്ററാക്ടീവ് ബ്ലാക്ക് വേണ്ടി ഓഫ്ലൈൻ തരം ഉപയോഗവും വിതരണം പരിസ്ഥിതി ഇലക്ട്രോണിക് വിഭവങ്ങൾ ശാസ്ത്രത്തിന്റെ ഇന്റർനെറ്റ്, അതുപോലെ വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്. സാങ്കേതിക ഉപകരണങ്ങൾ വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനം ആശ്രയിച്ച്, അധ്യാപകൻ ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ സമുചിതമായ ആയിരിക്കും ഉപയോഗം ഇതിൽ RAR ഗ്രൂപ്പ്, തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഉള്ളടക്കവും വിഭവങ്ങൾ, മൾട്ടിമീഡിയ ESM അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേക വിദ്യാഭ്യാസ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ അവതരണം ഉള്ളടക്കം ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്.
സമീപകാല ശ്രദ്ധ റഷ്യൻ സർക്കാർ ചില ആരോഗ്യപ്രശ്നങ്ങൾ കുട്ടികളുടെ വിദ്യാഭ്യാസം ലഭിച്ച, അവർ ഒന്നിച്ചു .കുറചോരഹങ്കാര നിരന്തര സ്കൂളുകളിൽ ക്ലാസുകൾ പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയില്ല. ഇത് വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത വിജയകരമായി എജ്യുക്കേഷന് ഒരു പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ട്. ഇതിന്റെ നടപ്പാക്കാൻ വ്യത്യസ്ത തരം ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗം ഇല്ലാതെ സാധ്യമല്ല. കൂടാതെ തങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ കുട്ടികൾക്ക് രസകരമായ ജോലികള് എവിടെ പ്രത്യേക വെർച്വൽ സ്കൂൾ, പ്രവർത്തിക്കുന്നു. പാഠങ്ങൾ സമയത്ത് നേരിട്ട് ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗം, അവിടെ സഞ്ചി ആക്സസ് പുറമേ, സ്കൂൾ ശേഷം. ഈ ഓഫ്ലൈൻ ഇലക്ട്രോണിക് പാഠപുസ്തകങ്ങൾ, ഗ്ലോസറി ഉള്ളടക്ക ഹൈപ്പർലിങ്കുകൾ അടിസ്ഥാനത്തിൽ രൂപം തിരയൽ സിസ്റ്റം സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഏത്. ഇത്തരം ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് പതിപ്പ് പേപ്പർ അടിമണ്ണ് കൈമാറി.
വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയ RAR ൽ അപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ
എപ്പോഴും അവതരണങ്ങൾ, വീഡിയോ ക്ലിപ്പുകൾ, അതുപോലെ പ്രായോഗികപ്രവർത്തനത്തിലൂടെ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡിസ്പ്ലേ സജീവ ഉപയോഗം ഇല്ലാതെ ഇനി പ്രവർത്തനം ഇൻഡക്ഷൻ സുരക്ഷ. രാസവസ്തുക്കൾ അദ്ധ്യാപകൻ യാതൊരു സ്കൂൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ESM ഉചിതമായ രസതന്ത്രം ഉപയോഗിച്ച് "വിർച്ച്വൽ" പ്രായോഗികപ്രവർത്തനത്തിലൂടെ താങ്ങി. ഫെഡറൽ തലത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു ഏത് ഇലക്ട്രോണിക് ശേഖരം, പുറമേ, ക്ഷയരോഗമായിരുന്നു നിരോധിത സ്കൂൾ പരീക്ഷണശാലയിൽ നടക്കുന്ന പരീക്ഷണങ്ങൾ തെളിയിക്കാൻ ആ വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്. അനുഭവങ്ങൾ കാണുന്ന സന്തോഷത്തോടെ കുട്ടികൾ, വെളിച്ചം, ചൂട്, ഊർജ്ജം റിലീസ് ഒപ്പമുണ്ടായിരുന്നു.
തീരുമാനം
റഷ്യൻ ഫെഡറേഷൻ ൽ ദേശീയ തലത്തിൽ ESM ആദ്യ രണ്ടാം തലമുറ സ്ഥാപിച്ചത്. ആദ്യ ഗ്രൂപ്പ്, ഡിജിറ്റൽ വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ (der) പലതരം ഉദാഹരണത്തിന്, 1C പ്ലാറ്റ്ഫോം ഉൾപ്പെടുന്നു.
രണ്ടാം തലമുറ പ്രത്യേക താരം ഒമ്ച് ഉപയോഗിച്ച് കളിച്ചു എന്ന് പ്രതിനിധാനം ഫ്ത്സിഒര് ഉറവിടങ്ങളും. അവർ വ്യാവസായിക മാനദണ്ഡങ്ങളും സ്ചൊര്മ്, ഫ്ലാഷ്, ജാവ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. രണ്ടാം തലമുറ ഇലക്ട്രോണിക് വിദ്യാഭ്യാസ വിഭവങ്ങൾ അധ്യാപകരുടെ സൃഷ്ടി, പ്രോഗ്രാമിംഗ് അറിവ് രൂപമെടുക്കുകയും ഏറ്റവും അധ്യാപകരുടെ എഴുതാനൊരുങ്ങി ആണ്. പല അധ്യാപകരും മൈക്രോസോഫ്റ്റ് പവർപോയിന്റ് പ്രോഗ്രാം അടിസ്ഥാനമാക്കി സ്വന്തം ഇലക്ട്രോണിക് വിഭവങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
ഓരോ അക്കാദമിക് അച്ചടക്ക ഇന്നത്തെ അധ്യാപകർ, വിദ്യാഭ്യാസം പ്രത്യേക ഡിജിറ്റൽ ശേഖരം മന്ത്രാലയത്തിന്റെ ജീവിതം ലളിതമാക്കാൻ വേണ്ടി വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. ലിനക്സ് ലേക്ക് ESM അപേക്ഷ ഞങ്ങൾ അവർ ഇപ്പോൾ വളരെ വിരളമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു ശ്രദ്ധിക്കുക. കാരണം അധ്യാപകരുടെ അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണം എന്നതാണ്. വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളിൽ ഉപയോഗത്തിനായി വാഗ്ദാനം എല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക് വിഭവങ്ങൾ, പ്രീ-പഠനവിധേയമാക്കി. പുതിയ ഫെഡറൽ മാനദണ്ഡങ്ങൾ മുന്നോട്ടു വെച്ചു എന്ന് വ്യവസ്ഥ നോൺ-പാലിക്കൽ കാര്യത്തിൽ, ESM സ്കൂളുകളും കോളജുകളും ഉപയോഗത്തിനായി ശുപാർശ ചെയ്തിട്ടില്ല.
Similar articles
Trending Now