വീടും കുടുംബവും, മക്കൾ
പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് വായ് മാതാപിതാക്കൾ വിനോദ മാത്തമാറ്റിക്സ്
രസകരമായ സ്ക്കൂൾ കുട്ടികൾക്ക് Math എപ്പോഴും പലിശ മക്കൾ മാത്രമല്ല മുതിർന്നവർക്കും മാത്രമല്ല ചെയ്തു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, രസകരമായ വിജ്ഞാനപരവുമായ ടാസ്ക് സംഭാവന ലോജിക്കൽ വികസന സ്കൂൾ പ്രോഗ്രാം തയ്യാറെടുപ്പ് ആവശ്യമായ അടിസ്ഥാന ഗണിത സങ്കൽപ്പങ്ങൾ ധാരണ അവരെ, കുട്ടികളുടെ ചിന്ത.
മാത്തമാറ്റിക്സ് - "സയൻസ് രാജ്ഞി", അവൾ കൃത്യത, ചൊന്ചിസെനെഷ്, ചൊന്ച്രെതെനെഷ് ആൻഡ് കര്ത്തവ്യം ആവശ്യം. സ്കൂൾ മാത്രമല്ല ടാസ്കിലേക്കുള്ള കിന്റർഗാർട്ടൻ, എന്നാൽ എല്ലാ ആദ്യ - - മാതാപിതാക്കൾ ഒരു കുട്ടി ചിന്തിക്കാൻ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് അല്ലാത്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിന്നു ഒരു വഴി കണ്ടെത്താൻ മാത്രമല്ല മാത്തമാറ്റിക്സ്, മാത്രമല്ല അലിഖിതനിയമം ജീവിതം പഠിപ്പിക്കുക.
രസിപ്പിക്കുന്ന മാത്ത് എന്താണ്?
പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് വിനോദ ഗണിതം - അത് മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിംസ് രൂപത്തിൽ പുറത്തു കൊണ്ടുപോയി രസകരമായ ആവേശകരമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആണ്. കുട്ടികൾക്ക് മഠം സംഖ്യാ മൂല്യങ്ങൾ അക്കങ്ങളും ഒരു ആമുഖം ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു കുട്ടി സ്കൂൾ പ്രവേശിക്കുന്നു മുമ്പ് ഈ അറിവ് അടിത്തറ ആവശ്യമാണ്. കരിക്കുലം നിർത്താൻ വേണ്ടി, പ്രാഥമിക ഗണിതശാസ്ത്ര ആശയങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. തീർച്ചയായും, ക്ലാസ് പാഠങ്ങൾ ചട്ടക്കൂട്, പല സമയം പോകരുത്, ഓരോ ആദ്യ ഗ്രദെര് വിശദീകരിക്കാൻ തന്റെ മാനസിക കഴിവുകളും ഭൗതികതയുടെ വികസന വേഗത നൽകി, അധ്യാപക സമയം അവസരങ്ങൾ ഇല്ല. അതിനാൽ, മാതാപിതാക്കൾ നിന്ന് സഹായം പ്രാഥമിക സ്കൂൾ, പ്രീ-സ്കൂൾ കാലയളവിൽ അത്യാവശ്യമാണ്.
സ്ക്കൂൾ കുട്ടികളെ നന്നായി കരുതി-ഔട്ട് രൂപത്തിൽ ആവശ്യമായ അറിവ്, വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകൾ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കുട്ടികൾക്ക് ഗണിത രസകരമായ ആവേശകരവുമായി മാറുന്നു. യുക്തി പസിലുകൾക്ക് പരിഹാരം, എല്ലാവരും ചില നിഗൂഢതകൾ വെർബൽ വിവരണം പതിയിരിക്കുന്ന വലിയ താല്പര്യത്തോടെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഒരു "ക്യാച്ച്" തിരയാൻ താത്പര്യമുണര്ത്തുന്നതായിരിക്കും.
ഉദാഹരണങ്ങൾ മറ്റെന്തിനെക്കാളും ഗെയിമുകൾ
- 1. നാലു വർഷം ഒരു കുഞ്ഞിന്റെ ബുദ്ധി "മോഹിപ്പിക്കുന്ന ഡിസൈനർ" ഗെയിം പഠിക്കുന്ന ശുപാർശ. കടലാസോ നിറമുള്ള ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ (വ്യത്യസ്ത വ്യാസമുള്ള സർക്കിളുകൾ, സ്ക്വയറുകൾ, ദീർഘചതുരങ്ങൾക്കോ, ത്രികോണങ്ങൾ ആൻഡ് ഡയമണ്ട്സിന്റെ) മുതൽ എക്സചിസെദ്. തുടങ്ങിയവ ഇത്തരം കണക്കുകൾ എളുപ്പത്തിൽ നിർമ്മാണം കഴിയുന്ന ഒരു കുട്ടി, ഉദാഹരണത്തിന്, കപ്പൽ, കാർ, ഒരു കുട്ടി ദൃശ്യപരമായി കണക്കുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു കാണിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവരുമായി അപേക്ഷിച്ച് ഒരു പ്രത്യേക ഡിസൈനർ ഇനങ്ങൾ വലുപ്പം.
- "ആരാണ് വലിയവൻ?" ഗെയിം നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വസ്തുക്കൾ എണ്ണാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഗെയിം രണ്ട് ടീമുകൾ വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു ഇത്ത ഒരു ഗ്രൂപ്പുമായി പരമ്പര നടക്കുന്നത്. മക്കൾ ഒരു പിടി ഫസൊലെക് രണ്ടെണ്ണം മുമ്പ്. ഒരു നിമിഷം കളിക്കാരെ മറ്റൊരു ചിതയിൽ ഒരു ബീൻ വേണ്ടി ഓഫ് ഇടേണ്ടതാണ്. അവർ ഫസൊലിനൊക് മാറ്റിവച്ചു പോലെ മക്കൾ അനുഭവപ്പെട്ടു.
പസിലുകൾ പരിഹരിക്കാൻ സ്നേഹം അഞ്ചു വർഷം മുതൽ കുട്ടികൾ. ഇപ്പോൾ ചുമതലകൾ വിവരണത്തിലെ അല്ഭുതകഥയായി പ്രതീകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ പുറമെ കുറയ്ക്കല് ന് ലളിതമായ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ അവരെ പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ലോജിക്കൽ പ്രശ്നങ്ങൾ,, ബോക്സ് പുറത്ത് കരുതുന്നു വിശകലനം ഓര്മ്മിക്കുന്നതു ഭാവനയും വികസിപ്പിക്കാൻ ഉപദേശം.
പോയിത്തുടങ്ങാത്തവർക്ക് വേണ്ടി രസകരമായ ഗണിത കുട്ടികൾ ഗുണഭോക്താക്കളാകാൻ ആൻഡ് ഓർഡിനൽ വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു പരിഹരിക്കാൻ ആദ്യ ഗണിതശാസ്ത്ര അറിവും കഴിവും, പുറമേ കുറയ്ക്കല് ഉപയോഗിച്ച് ആദ്യ കണക്കുകൾ രൂപം വേണം. ക്ലാസുകൾ രസകരമായ മാത്ത് ഇനി 15 മിനിറ്റിൽ കൂടുതൽ ഒരു ദിവസം വേണം ആകുന്നു. സാധ്യമായ ഡെസ്കിൽ, മാത്രമല്ല മുറ്റത്ത് മാത്രമല്ല, ഇതാകുന്നു ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രദേശത്തെ കുട്ടികളേയും കവാടത്തിൽ കോവണിപ്പടിയിൽ, പോലും അത്താഴ, സൂപ്പ് ഉരുളക്കിഴങ്ങ് കഷണങ്ങൾ വീശുന്ന പരിഗണിക്കാൻ അറിയുക.
Similar articles
Trending Now