ഹോബിആവശ്യമില്ലാത്ത ജോലി

ചരട് കൊണ്ട് ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കും? ഡയഗ്രം. ഹിമയുഗം ചപലത: മാസ്റ്റർ ക്ലാസ്

സമ്മാനങ്ങൾ, സമ്മാനങ്ങൾ, കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിക്കുന്ന കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഉൽപ്പാദനം വളരെ ആകര്ഷകമായ ഒരു ജീവിതരീതിയാണ്. വളരെ മനോഹരമായി നോക്കുന്ന വസ്ത്രവും അൽപം വസ്തുക്കളും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പിച്ചളപ്പാട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് എളുപ്പമാണ്. സൃഷ്ടിയുടെ പദ്ധതിയ്ക്ക് ധാരാളം ജോലി, പരിശ്രമം, അറിവ് ആവശ്യമില്ല, ഫലം തീർച്ചയായും സന്തോഷമായിരിക്കും. ഓരോരുത്തരും തങ്ങൾക്കുവേണ്ടി ഒരു ആശയം കണ്ടെത്തും, അനുഭവത്തെയും സ്വതന്ത്ര സമയത്തെയും അനുയോജ്യമാണ്.

ഉൽപ്പന്ന വകഭേദങ്ങൾ

ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗ്ഗം കൈത്തണ്ടയിലേക്കുള്ള പരന്ന മഞ്ഞുവീഴ്ചക്ക് വേണ്ടി (ജോലിയുടെ ഒരു വിവരണം ചുവടെ നൽകും). അത്തരമൊരു സുവനീർ ഉചിതമായ വ്യാസത്തിന്റെ ശരിയായ സർക്കിളുകളായിരിക്കും. പെപെഫോസ്, സ്പൌട്സ്, ക്യാരറ്റ്, ക്യാപ്സ്, സ്കാർഫുകൾ എന്നിവയുടെ രൂപത്തിൽ കൂടുതൽ അലങ്കാര ശൈലി ഹീറോ ശൈലി ഹീറോയുടെ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കും.

നിങ്ങൾ ത്രിശൂന്യനായ ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ ചവിട്ടിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ (താഴെയുള്ള വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് ഇത് പഠിക്കും), നിങ്ങൾ നൂൽ മുതൽ പന്തിൽ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു സമ്മാനം നേടുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് വളരെ കുറച്ച് സമയം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട രണ്ട് പന്തുകളുടെ രൂപഭേദം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്കാവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ചെറിയ ഭാഗത്തുനിന്നുള്ള ചെറിയ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ യാഥാർത്ഥ്യ സ്വഭാവം സൃഷ്ടിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. ഏത് ത്രിമാന വ്യതിയാനം, ഒരു കൈയ്യും, ഒരു തൊപ്പി, ഒരു സ്കാർഫ്, കൂടാതെ മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ എന്നിവയും പൂർണ്ണമായും പൂരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് തയ്യാറെടുക്കുക

ഒരു സ്നോമൻ crochets (താഴെ അവതരിപ്പിക്കുന്ന മാസ്റ്റര് ക്ലാസ്സ് ഈ വിവരം നിങ്ങളെ അറിയിക്കും) പഠിക്കുന്നതിനു മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാന് ആവശ്യമായ എല്ലാ സാധനങ്ങളും വാങ്ങുന്നത് വിലമതിക്കുന്നതാണ്. നിങ്ങൾക്കത് ആവശ്യമാണ്:

  • തുമ്പിക്കൈ നിർവഹിക്കാൻ വെളുത്ത നൂൽ.
  • കുപ്പികൾ, തൊപ്പികൾ, സ്കാർഫ്, മൂക്ക്, മറ്റ് ഫേഷ്യൽ മൂലകങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി മറ്റ് ഷേഡുകളുപയോഗിച്ച് ചിതറിക്കിടക്കുകയാണെങ്കിൽ അവ അബദ്ധമാകും.
  • അനുയോജ്യമായ നൂൽ വലുപ്പത്തിന്റെ സംഖ്യ (നമ്പർ).
  • ത്രിമാന ശീർഷകം സൃഷ്ടിക്കാൻ സിന്തെപ്പൊൻ, ഹോളോഫയർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ഫില്ലർ.
  • നിങ്ങൾ പ്രത്യേകമായി ബന്ധിപ്പിച്ച ഭാഗങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, വലിയ കണ്ണുകളുള്ള നീൽ.
  • പ്ലാസ്റ്റിക് ഫെയ്സ് എലമെന്റ്സ് (ഓപ്ഷണൽ).

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, പ്രത്യേക ഒന്നും ആവശ്യമില്ല. നിങ്ങൾ കരകൗശലതാരങ്ങൾ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, മുകളിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്നവ മറ്റെല്ലാം നിങ്ങളുടെ കൈവശമുണ്ടായിരിക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് മുന്നിൽ എല്ലാം വയ്ക്കുക, സുരക്ഷിതമായി പ്രവർത്തിക്കുക.

തുടക്കക്കാർക്കായി ക്രോച്ചറ്റ് മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ ഒന്നോ രണ്ടോ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ ഫ്ലാറ്റ് സർക്കിളുകളിൽ നിന്ന് ഒരു ഉൽപ്പന്നം ഉണ്ടാക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗം. അതിനാൽ, ഒരു പെൻഡന്റ്, ക്രിസ്മസ് ട്രീ ടോയ്, കാന്തം, ഒരു കീ ശൃംഖല എന്നിവ എളുപ്പമാക്കാൻ കഴിയും. ചിത്രത്തിന് താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന ഉദാഹരണത്തിൽ ഡയഗ്രം ഉപയോഗിക്കുക.

ഉത്പന്നമാണ് സർപ്പമായി ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൈത്തറി ഇല്ലാതെ, ഒന്നോ രണ്ടോ ക്യാപ്സുകളോ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് പോസ്റ്റുകളും ടൈപ്പുചെയ്യാനാകും. അടുത്ത വരിയിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, ഈ മാതൃകയിൽ മൂന്ന് എയർ ലൂപ്പുകളും (വളയങ്ങളുമായി അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു) ഒരു കണക്റ്റിങ് ലൂപ്പും (പോയിന്റ്) നടത്തപ്പെടുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനത്തിന് എയർ ലുക്കുകളുടെ ഒരു ശൃംഖലയും, ഉല്പന്നത്തിന്റെ ആദ്യ ലൂപ്പിൽ ബാറുകളുമായി കൂട്ടിച്ചേർക്കാനും കഴിയും. വരികളുടെ എണ്ണം സർക്കിളിന്റെ ആവശ്യമായ വ്യാസത്തിൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം കൃത്യമായും ഏകതാനമായും വർദ്ധനവ് ഉണ്ടാക്കുന്നു (മുമ്പുള്ള വരിയുടെ ഒരു ലൂപ്പിൽ രണ്ട് ബാറുകൾ). ഡയഗ്രാമിൽ ഈ ഘടകങ്ങൾ തിളക്കമാർന്നതാണ്. ഒരു ഫ്ലാറ്റ് സർക്കിൾ ചെയ്യുന്നതിന്റെ തത്വം നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലായെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് എങ്ങനെയെന്ന് നമുക്ക് ഊഹിക്കാം. ജോലിയുടെ സ്കീം വളരെ ലളിതമാണ്: രണ്ടോ മൂന്നോ സർക്കിളുകൾ സൃഷ്ടിച്ച് അവരെ ത്രെഡുകളിൽ ഒന്നിച്ച് ചേർക്കുന്നു. കൂടുതൽ അലങ്കാരവൽക്കരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ മാൻഷോ അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണമായി, അടുത്ത ഫോട്ടോയിലെന്ന പോലെ താഴത്തെ സർക്കിളിലേക്ക് മാത്രം ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ അത് അൽപം മാറുന്നു. കൈകൾ, വായ്, മൂക്ക്, ബട്ടണുകൾ ഒരു സ്കാർഫ് ഉണ്ടാക്കുക, നീളമുള്ള എയർ ലൂപ്പുകളുടെ ശരിയായ തുക ടൈപ്പിംഗ് ചെയ്യുക, ഒരു ചവിട്ടി കൊണ്ട് നിരകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വരി ഉണ്ടാക്കുക.

ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ തൊപ്പി കണക്ട് ചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാണ്. ഇൻക്രിമെന്റുകൾ കുറവായിരിക്കും, അതിനാൽ ഫ്ലാഗ് സർക്കിൾ ത്രിമാന ഭാഗങ്ങളിലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കും.

ഒരു പരുക്കൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാം: രണ്ട് പന്തുകളുടെ ത്രിമാന ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ ഒരു പദ്ധതി

ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്:

  1. വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക, അവയെ ഒരു സൂചി, ത്രെഡ് എന്നിവയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക.
  2. താഴത്തെ പന്ത് അടയ്ക്കുന്നതിനു തൊട്ടുപിറകെ പാക്കിംഗ് കഴിഞ്ഞ്, ഇൻക്രിമെന്റുകളുടെ പ്രകടനത്തിലേക്ക് തിരിയുകയുമരുത്.

ഏതെങ്കിലും വഴികളിലൂടെ, താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന ദൃഷ്ടാന്തത്തിൽ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന സ്കീമിന്റെ അടിസ്ഥാനം ആയി കണക്കാക്കാം.

ഒരു ത്രിമാന പങ്കിന്റെ തുടക്കം - ഒരു ഫ്ലാറ്റ് സർക്കിൾ പോലെ തന്നെ ആരംഭിക്കുന്നു - എയർ ലൂപുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം ചങ്ങലകളോടെ നിരകളുടെ ആദ്യ നിര കൂട്ടുന്നു. ജോലിയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള വ്യത്യാസം, കണ്ണിയുടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പദ്ധതിയിലാണ്.

മുൻ വരിയുടെ ഒരു ലൂപ്പിൽ നിന്ന് വരുന്ന ഒരു ജോടി നിരകൾ ആവശ്യമില്ലാത്ത ഏതാനും വരികൾ നിങ്ങൾ മുറുക്കിപ്പിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ പന്ത് എത്രമാത്രം ദൃശ്യമാകും.

ഇത് പന്തുടെ മദ്ധ്യഭാഗം ആയിരിക്കും. ഈ പരമ്പരയ്ക്കുശേഷം, രണ്ട് ബാറുകൾ ഒരു ശീർഷകമായി കൂട്ടിച്ചേർത്ത് കിഴിവ് നടപ്പിലാക്കാൻ തുടങ്ങുക.

നിങ്ങൾക്ക് മുകളിൽ ഒരു ചെറിയ ദ്വാരം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഉത്പന്നങ്ങൾ (sintepon, holofayber അല്ലെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവ) ഉപയോഗിച്ച് ഉൽപ്പന്നം പൂരിപ്പിക്കുക. സ്കീം അനുസരിച്ച് പന്ത് പൂർത്തിയാക്കുക.

സമാനമായ വ്യാസം, അതേ വ്യാസത്തിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ ഒരു രണ്ടാമത്തെ പന്ത് നടത്തുക. ഭാഗങ്ങൾ ഒന്നിച്ച് ഇടുക.

മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളുടെ ഉൽപന്നത്തിനായി സൃഷ്ടിയുടെ പദ്ധതി

ഒരു കളിമൺ മഞ്ഞുമനുഷ്യന് കൂടുതൽ പന്തുകൾ (സാധാരണയായി മൂന്ന്) ഉണ്ടാകും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, മുൻപത്തെ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ഈ പദ്ധതി ഉപയോഗിക്കുകയും അത് അതേ വലിപ്പത്തിലുള്ള വ്യത്യസ്ത അളവുകളുണ്ടാക്കുകയും അതിനുശേഷം ഒരു സൂചി, ത്രെഡ് എന്നിവ ഒരു കഷണമായി ബന്ധിപ്പിക്കുകയും വേണം. രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ (ഉല്പാദനം ഒരൊറ്റ യൂണിറ്റായിത്തന്നെ വലിച്ചെറിയപ്പെടുമ്പോൾ) സാധ്യമാണ്. ഇതു ചെയ്യാൻ രണ്ടാമത്തെ പന്ത് കുറയ്ക്കുന്നതിനുപകരം വീണ്ടും വർദ്ധിപ്പിച്ച് ഒരു പുതിയ പന്ത് എന്ന് കരുതിയിരിക്കണം.

ഒരു അലങ്കാരപ്പണിയും എങ്ങനെ

അയാളുടെ മുഖത്തെ അലങ്കാര ഘടകങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നപക്ഷം അയാൾക്ക് ഒരു അനിമേഷൻ കഥാപാത്രമായി തോന്നില്ല. സ്കാർഫ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നതിനെ കുറിച്ച്, ഒരു പരന്ന മഞ്ഞു മഞ്ഞുപദ്ധതിയുണ്ടാക്കുന്ന പ്ലാൻ ഉപയോഗിച്ച് വിഭാഗത്തിൽ പറഞ്ഞിട്ടുള്ളതാണ്. ക്യാപ്, പേനകൾ, ക്യാരറ്റ്-സ്ഫോട്ട് മുതലായവ, വോളിയം ബോൾ സ്കീം അനുസരിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ കണക്ട് ചെയ്യാം, ഭാഗത്തിന്റെ അളവുമായി യോജിക്കുന്ന ലൂപ്സുകളുടെ എണ്ണം. ഒരു വലിയ ബോൾ പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള പദ്ധതി ആറ് എയർ കണ്ണികളുടെ ചിഹ്നത്തിനു തുടക്കമിടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ചെറിയ ഡെക്കററിനായി നിങ്ങൾക്ക് നാലു പരിധി നിശ്ചയിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നേർത്ത നൂലും ഒരു അനുയോജ്യമായ വലിപ്പമുള്ള കൊളുവും എടുക്കാം.

അതുകൊണ്ട് ഒരു മഞ്ഞുമല ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഹിമക്കട്ടയെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ പഠിച്ചു. എക്സിക്യൂഷൻ, ഫ്ലാറ്റ് സർക്കിളുകൾ, പനികളുടെ വലിപ്പം എന്നിവ വളരെ ലളിതമാണ്. ശരിയായ രൂപം ലഭിക്കാൻ തത്വത്തിൽ പ്രവർത്തിച്ചതുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് സങ്കീർണ്ണമായ ശൈത്യകാല പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.delachieve.com. Theme powered by WordPress.