കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

ഗെയിം "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്": ചുരം. "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്": സവിശേഷതകൾ

ഇന്ന് പുതിയ ചുരം അവതരിപ്പിക്കും - "ഹൊറർ കഥകൾ:. ആറാം സെൻസ്" ഈ ഗെയിം ഒരു അന്വേഷണം ആണ്. നാം ചില പസിലുകൾ നിങ്ങളുടെ തല വരും. തീർച്ചയായും, ഈ മത്സരത്തിൽ സ്വന്തം പ്രത്യേകതകൾ ഉണ്ട്. അവരെ വളരെ അറിഞ്ഞിരിക്കണം. അല്ലെങ്കിൽ, പാസിംഗ് ഗെയിം ഒരു യഥാർത്ഥ പേടിസ്വപ്നം മാറ്റും. വഴിയിൽ, പഠനം കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ സവിശേഷതകൾ ഒരു ഒരിക്കലും പറയപ്പെടുന്നു. ഇത് പരസ്പരം ഇതിനകം ഏറ്റവും മനോഹരമായ ഇവന്റ് നേരിടുന്ന ചെയ്ത താരങ്ങൾ പങ്കിടാൻ. എങ്ങനെ ഈ ഗെയിം സംഭവിക്കുമ്പോൾ? എന്താണ് ശ്രദ്ധ വേണം?

കഥ

ആദ്യം, ഞങ്ങൾ എന്തു മനസിലാക്കാം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, കഥ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നുണ്ട്. "6 തോന്നൽ" - നിങ്ങൾ പെൺകുട്ടി-ദൊശ്കൊല്നിത്സെ ബോധിപ്പിച്ചു ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗെയിം ശിജ് വിളിച്ചു. അവൾ ഒരു നായ മോഷ്ടിച്ചു. ആ നിന്ന് കളി തുടങ്ങുന്നത്.

ഇത് പ്രത്യേക ഒന്നും തോന്നുന്നില്ല. എന്നാൽ നഗരത്തിൽ ഹാസ്യവും ആ റോബിൻ നായ്ക്കൾ കൂട്ടം മാറുകയാണെങ്കിൽ. അവർ പാവപ്പെട്ട വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ ന് അനുഭവങ്ങൾ പലതരം വെച്ചു! ശിജ് ഇപ്പോൾ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട നായ, കുത്യവ്ക വിളിപ്പേര് മാത്രമേ യഥാർത്ഥ സുഹൃത്ത് തിരികെ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത്. ഈ വേദഭാഗം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.

"ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" തമാശ രസകരമായി ഗർഭിണിയാക്കി ആണ്. എല്ലായിടത്തും അവനോടൊപ്പം ശിജ ൽ സപ്പെര് കോരിക എപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങളും ആയിരിക്കും ഒരു വിഷയം -. ഇത് വളരെ ഉപയോഗപ്പെടുന്നു. ഒന്നിൽ കൂടുതൽ തവണ പെൺകുട്ടി സംരക്ഷിക്കുക. അതിനാൽ നിങ്ങൾ വഴി പോകുന്ന മുമ്പ് ഗെയിം പഠന അറിവാണ്?

സവിശേഷതകൾ

ഉദാഹരണത്തിന്, അതിന്റെ സവിശേഷതകളെക്കുറിച്ച്. അവർ വളരെ അല്ല. എന്നാൽ ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് കളിക്കാർ ഒരുപാട് പ്രശ്നങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിയും പറയപ്പെടുന്നു. സവിശേഷതകൾ - അർപ്പിച്ചു എന്ന് ഫലിതബോധവും പസിലുകൾ തുടർന്ന്. ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവം സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിന്നു ഒരു വഴി കണ്ടെത്താൻ വിവിധ അക്ഷരങ്ങൾ സംഭാഷണം പഠിക്കാൻ വരും.

ഗെയിം തനതുപ്രത്യേകതകൾ - ഒരു പ്ലെയർ കഴിയും ... മരിക്കും കുറച്ച് കേസുകൾ! സാധാരണയായി നേരേചൊവ്വേ അന്വേഷണങ്ങ. നിങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടും അല്ലെങ്കിൽ അവരെ മരിക്കും കഴിയില്ല. എന്നാൽ കഴിയുന്നത്ര "ഹൊറർ കഥകൾ" ൽ. എന്നാൽ സാഹചര്യങ്ങൾ ഒരു തികച്ചും ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെടേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ രണ്ടാമത്തെ - 100% മരണം മികച്ചതും വൈഭവം എന്നു എങ്കിൽ. പരിഹാരം ചിന്താക്കുഴപ്പത്തിലോ സമയം വളരെ ചെറിയ ആയിരിക്കും. പാസേജ് ഒരു പ്രശ്നമുണ്ട്. ഇതിനെക്കുറിച്ച് പിന്നീട്.

മുമ്പ് സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റ് അടിസ്ഥാനമാക്കി വളരെ ഉപകാരപ്രദമായ പ്രവർത്തനം രക്ഷിക്കും നിഗമനം കഴിയും. ഒരു ചെറിയ ടിപ്പ്: ഒരിക്കൽ ഒരു മേൽനോട്ടമുള്ള ൽ, അത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് അത്യാവശ്യമാണ്. നിർബന്ധമില്ല, എന്നാൽ അവസരങ്ങളുണ്ട്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഉടൻ കഥാപാത്രത്തിന്റെ മരണം നയിക്കു പസിൽ, പരിഹരിക്കാൻ വരും. ഞാൻ ശരിക്കും തുടക്കം മുതൽ മുഴുവൻ ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിമുകൾ

ഇപ്പോൾ, ക്വെസ്റ്റ് വളരെ. പല താൽപ്പര്യമുള്ള പക്ഷേ, എന്തു ഗെയിമുകളാണ് പോലെ "ഹൊറർ കഥകൾ:. ആറാം സെൻസ്" സത്യത്തിൽ, ഉത്തരം പ്രയാസമാണ്. എല്ലാ അപകടത്തിലാക്കുന്നു ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ സമാനമായ പ്രസാധകർ ആക്സസറികളും വിഭാഗം "റഷ്യൻ ക്വെസ്റ്റ്" ഏറ്റെടുക്കാനും എങ്കിൽ, താഴെ ഓപ്ഷനുകൾ ശ്രദ്ധ കഴിയും:

  • ഗെയിമുകൾ പരമ്പര, "പെത്ക";
  • "ശ്ത്യ്ര്ലിത്സ്";
  • "അല്ല കുട്ടികൾ യക്ഷിക്കഥ";
  • "ബോയ്സ് കരയരുത്";
  • "റെപ്യൂട്ടേഷന് നിലവിളി കൂട്ടേണ്ട";
  • "12 കസേരകളും".

ഈ ഗെയിമുകൾ ഇതേ ഫലമാണെന്നും കഴിയും. കൂടാതെ, പല യഥാർത്ഥ തമാശ രസകരമായ പസിലുകൾ കൂടെ ക്വസ്റ്റുകൾ കളിക്കാൻ ശുപാർശ എന്നാൽ റഷ്യൻ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ വിഭാഗം ഉൾപ്പെട്ടിട്ടില്ല. വിദേശ പോരൂ ആവശ്യം ആകുന്നു:

  • "ദെപൊനിയ" (എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും).
  • "അതെന്താ താളത്തേയും: Escape."
  • "അതെന്താ & ഹാർവി: ഹാർവി പുതിയ കണ്ണുകൾ".

ഈ ഗെയിമുകൾ ഒരു വലിയ ആവശ്യം. ഇപ്പോൾ, എപ്പോൾ നിരവധി അനലൊഗുഎസ് ഇതിനകം, നിങ്ങൾ തിരികെ ഭാഗത്തേക്കു പോകാം പറയപ്പെടുന്നു. അത് തോന്നിയ പോലെ പ്രയാസമുള്ള കാര്യമല്ല.

സ്റ്റെപ്പ് ഒരു - മിത്രിഛ് ഒരു മീൻ

ചതികളും "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" എവിടെ ശിജ് താമസിക്കുന്നത് മുറ്റത്ത്, തുടങ്ങും. പെൺകുട്ടി നായ ട്രാക്കുകൾ ഇഷ്ടമില്ലാത്തത് പോകാൻ ഉണ്ട്. പ്ലെയർ അവർ ഒഴിവാക്കി ഏത് കുറിച്ചുള്ള ഹാച്ച്, കാണും. ഇടതുവശത്ത്, വാല്വുകളോടുകൂടിയ - - വലത് മൂലയിൽ മദ്യപിച്ച് പ്ലംബർ ഉറങ്ങുന്ന: നാം ചെന്നു വലിയ ചിത്രം നോക്കൂ. ആരും നായ ഇല്ല. തുണികൊണ്ടു അടച്ചിട്ട - സ്ക്രീനിന്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ. എന്തു ചെയ്യാൻ?

നാം ഇഷ്ടമില്ലാത്തത് പോയി. ഇത് സംശോധിക്കാം പരാതിയില്ല സപ്പെര് കോരിക തുറക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. ശിജ് ബക്കറ്റ് dig. അടുത്ത സ്ക്രീനിന്റെ വലത് ഭാഗത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു കൂട്ടുകാരനെ കുട്ടി പറഞ്ഞപ്പോള് കളിക്കുന്നതു പോലെ അവിടെ കാണും. ഒരു മനുഷ്യൻ എന്ന ഇടതു - ഒരു മത്സ്യം. അത് ലഭിക്കാൻ ചെയ്യും!

എങ്ങനെ കൃത്യമായി? "6 തോന്നൽ" (- ചെറിയ പ്രവി ശിജ് കാരണം) രസകരമായ ഒരു ബിറ്റ് പ്രദാനം. നേരിട്ട് അത്യാവശ്യമാണ് പണയം കൂട്ടുകാരന്റെ ദൃഷ്ടിയിൽ. പമ്പ് ലഭിക്കുമ്പോൾ - ഇത് ചെയ്യാൻ, ആദ്യം കാർ പത്തി നിങ്ങളെ സപ്പെര് കോരിക പ്രയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അടുത്തത് ഇടത് വീൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യണം - അവർ ശുദ്ധമായ. വലത് പമ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ചെയ്തുകഴിഞ്ഞു! ബൂമറാംഗ് വീഴ്ത്തി കഴിയും. ചതികളും "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" തുടരുന്നു!

എന്നാൽ ഇനിയടുത്തെന്ത്? അതിനാൽ ആരും മറ്റൊരാളുടെ മത്സ്യം മോഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ബാബ ഗല്യ നിരന്തരം ശിജൊയ് നിരീക്ഷിക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ അത് എടുത്തു അത്യാവശ്യമാണ്! ഇത് ലളിതമാണ്. വീട്ടുമുറ്റത്തെ തിരികെ പോയി ഹാച്ച് ഇറങ്ങുന്നു. ചോർച്ചയും വെള്ളം പൈപ്പ് ന് ബക്കറ്റ് ബാധകമാണ്. നോക്കി പ്ലംബർ. നീ അവന്റെ സ്യൂട്ട്കേസ് തുറന്ന് അവനെ നിന്ന് ദീപം നീക്കുവാൻ കഴിയും. അറ്റാച്ച് ഷെഡ്യൂൾ ഭിത്തി. അത് ഓർക്കുകയും ഉറപ്പു വെള്ളം മുറ്റത്ത് ആഹാരം ഉറപ്പുവരുത്തുന്നതിനായി അത്യാവശ്യമാണ്. ശരിയായി അല്പം പിന്നീട് സ്ഥലങളിലും സ്ഥാനം എങ്ങനെയെന്ന് അറിയാൻ.

പസിൽ തീർന്നു, നിങ്ങളെ മുറ്റത്ത് കാർ ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ്. മുറ്റത്ത് ശിജ് രക്ഷപ്പെടാൻ. ബാബ ഗല്യ പിന്തിരിഞ്ഞു അതേസമയം, അത് പൂമെത്ത നേടുകയും അത്യാവശ്യമാണ്. അടുത്തത്, സ്ത്രീ ജലസേചന കൂടാറുണ്ട്. നിങ്ങൾ മത്സ്യം ലഭിക്കും!

തലതല്ലി പറഞ്ഞപ്പോള് നീ അപേക്ഷിക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ വൈകല്യമുള്ള ഛമൊമിലെ കുട്ടി നൽകാൻ കഴിയും. ഈ പിന്തുണ ലഭിക്കാൻ സഹായിക്കും. നിങ്ങൾ വീട്ടുമുറ്റത്തെ മടങ്ങാൻ കഴിയും.

മൂടികളുടെയും ഉപയോഗിച്ച് പസിൽ

ചതികളും "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" - ഒരു നിരന്തരമായ പസിൽ ആണ്. എന്നാൽ മൂടികളുടെയും കൊണ്ട് സാഹചര്യം - അവരിൽ ഒരാൾ. ഏത് അവതരിപ്പിച്ചു ചാർട്ട്, ന്, അത് വീട്ടിൽ ജലവിതരണം ചുവന്ന വരി യോജിച്ച വ്യക്തമാണ്.

അർഥം എന്താണ്? വ്യക്തമാക്കിയ ഷെഡ്യൂൾ പ്രകാരം ഒരു ദിശയിൽ സ്ഥലങളിലും തിരിയാൻ ആവശ്യമാണ്. അവരവർക്കു:

  • B3 - ഇറങ്ങി.
  • B7 - ശേഷിക്കുന്നു.
  • B4 - ശേഷിക്കുന്നു.
  • ബി 2 B5 - വലത്.
  • ബി 6 - അപ്പ്.
  • ബി 1 - വ്പ്രൊവൊ.

ശിജ് മൂടികളുടെയും ഒരു നമ്പറിംഗൊന്നുമില്ല വസ്തുത ശ്രദ്ധ. ഓർക്കാൻ ഈ വസ്തുത. ഒരു ചെറിയ പിന്നീട് പ്രയോജനപ്പെടുക വരും.

വഴിതെളിക്കുകയും

നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ചുരം മടങ്ങാൻ കഴിയും. വീട്ടുമുറ്റത്തെ ൽ ഒരിക്കൽ, കുറിപ്പ് ചുറ്റും ഗാർഡ് സപ്പെര് കോരിക പ്രയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു ബൾബ് ചേർന്നു ആണ്. കൂടുതൽ അത് ഫലമായി ഘടന അമർത്തുക അത്യാവശ്യമാണ്.

ശിജ് എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് അവരോട് ചോദിക്കുക. അത് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ് "ബാറുകളിലെ." അടുത്തത്, കരഞ്ഞാൽ ന് മീൻ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരേ ബണ്ടിൽ - തുറന്ന ഹാച്ച് ന്. നാം ദാരപാലകന് മിത്രിഛ് താഴോട്ട് പോയി. നാം ഒരു റെഞ്ച് ട്ട് എണ്ണം ഇല്ലാതെ വാൽവ് അത് അപേക്ഷിക്കാം ചിരിപ്പിക്കുന്ന ട്ട് - ഒരു കുപ്പി വോഡ്ക. ഇത് ഡീസൽ ഇന്ധനം മനുഷ്യനെ നൽകണം. പോലീസ് - ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ വലതുഭാഗത്ത് പോകാൻ കഴിയും.

റിങ്ക് ഡീസൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ ഓഫീസിൽ പോയി വലങ്കൈ ചേമ്പർ ഇരിക്കുന്ന തടവുകാരെ, സംസാരിക്കാൻ. പിന്നീട് തിരികെ വീട്ടുമുറ്റത്തെ പോകുക, ബസ് സ്റ്റോപ്പ് നീങ്ങുക. തടവുകാരന്റെ ഭാര്യ - അവർ ഒരു സ്ത്രീ സഹായം ആവശ്യമാണ്. അവൾ ഒരു പാസ്പോർട്ട് ഒരു പേഴ്സ് എറിയുന്നു. സാധനങ്ങളും ഞങ്ങൾ കത്രിക ഈ കണ്ടെത്തൽ ചിത്രം നീക്കാൻ - കണ്ടതെന്താണ് കീ നേടുക.

നിന്ന് വിടുന്നത്

ഞങ്ങൾ വീണ്ടും പൊലീസ് സ്റ്റേഷനിൽ പോയി. കണ്ടതെന്താണ് കീ പ്രയോഗിക്കുക വകുപ്പും പോകുക. നാം ഡ്രൈവർ ഒരു പാസ്പോർട്ട് എറിയാൻ. വലതുഭാഗത്ത് പട്ടിക നിന്നും ഒരു പോലീസ് ഓഫീസർ പേഴ്സ് കടന്നു ദെല്വെസ് അതേസമയം, മാസ്റ്റർ കീ ട്ട് ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ തിരികെ സീവേജ് ചെന്നു നീ പോയി വേണം. അസ്ഥികൂടത്തിന്റെ കീ പറയിൻ ശരിയായ വാതിൽ ന് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആർഐ ഒരു തീ കെടുത്തുന്ന തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സ്റ്റോപ്പ് പോകുക. അടുത്തത് എന്താണ്? "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" (ലൈസൻസ് അല്ലെങ്കിൽ - ഇത് കാര്യമില്ല) ഒരു പ്ലേയർ വൈഭവം ആവശ്യമാണ്! ഇത് ടൂര് ഒരു തീ കെടുത്തുന്ന പ്രയോഗിക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് അധ്യാപകന് വഴി തിരികെ പോയി കമ്പ്യൂട്ടർ ഡിസ്കിൽ നിന്നും നീക്കുവാൻ. ഒരു വൈകല്യമുള്ള കുട്ടി വകയാണ്. പിന്നെ സ്ലോ മോഷൻ പൂർണമായി ആദ്യം.

ഓരോ ശിജെ ഫോൺ യാത്രാ നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ ബസ് ചിത്രം രണ്ടാം വസ്തു നിർത്തി അപേക്ഷിക്കാൻ പോകേണ്ടതുണ്ട്. പലപ്പോഴും, കേവലം സ്റ്റോപ്പ് ക്ലിക്ക്. കളിയുടെ ആദ്യ ഭാഗം പൂർത്തിയായി.

ഫോറസ്റ്റർ

അടുത്തത് എന്താണ്? ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഫോറസ്റ്റർ കുടിലുകളിൽ അടുക്കൽ കടന്നു വീട്ടിൽ ന് മുട്ടുന്ന. കയർ എടുത്തു നിഷ്കളങ്കത തിരശ്ചീനമായി പിണയുന്നു ഇട്ടുകൊടുക്കുക അവിടെ ആവശ്യമാണ്. അടുത്തത്, ഫലമായി ആവശ്യമായ ഊന്നൽ ഒരു മാംസം ഗ്രിംദെര് ക്രമീകരണം. എതിരെ വീട്ടിൽ നിങ്ങൾ മാംസം ഒരു കഷണം, കൽക്കരി ട്ട് വേണം. സ്റ്റൌ, ഒരു രണ്ടാം വസ്തു എറിയുന്നു കയർ ഇൻസ്റ്റലേഷൻ ന് കയറുന്നു വിൻഡോ നീക്കുക. വീട്ടിൽ വാതിൽ തുറന്നു കഴിയും.

ഫോറസ്റ്റർ ദാക്ഷിണ്യവും വീട്ടിൽ മാംസം. യാഡ് വലതുഭാഗത്ത് പോകുക - അഫ്രിചംസ് കഴുത്തിലും അടുക്കൽ ചെല്ലുക. പക്ഷി എണ്ണയിടുന്ന ഇട്ടേക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു മത്തങ്ങ കണ്ടെയ്നർ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഫോറസ്റ്റർ വീട്ടിലേക്കു മടങ്ങാൻ കഴിയും. പാൽ ഒരു ചലബശ് ടൈപ്പ് കൽക്കരി ട്ട് ചെയ്യേണ്ട കാര്യമില്ല. ഞങ്ങൾ മുറ്റത്ത് പോയി പൂമുഖത്തിന്റെ പാൽ വെച്ചു. പാത്രം പാമ്പ് എടുക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു മുയലിന്റെ കൂടെ കൂട്ടിൽ തുറന്ന് ചലബശ് വെച്ചു ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

വീണ്ടും പാത്രം കണക്കിലെടുത്തും അവന്റെ പാൽ ടൈപ്പ്. വീണ്ടും മണ്ഡപത്തിൽ ധരിച്ചു. പാത്രം ഒരു പാമ്പ് ക്രാളുകളെ ആണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മൃതദേഹം ഒരു തോക്ക് പോകാം. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കറുത്ത ആയുധങ്ങൾ പല്നുത് കൂടെ വേദിയിൽ പോകേണ്ടതുണ്ട്. മെരുക്കിയ അതിനെക്കുറിച്ച് തന്റെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി സംസാരിക്കുന്നതിന്, വേണം. എക്സ്ചേഞ്ച്, അവർ താക്കോൽ തരും. ട്രാൻസ്മിഷൻ ഒരു മതില് വേദിയിൽ - അതു ഇപ്പോൾ വലതുഭാഗത്ത് പോകാൻ തുടരുന്നു. നാം എയ്തു അപകടം രംഗം മടങ്ങുക.

രാത്രി, തെരുവ്, വിളക്ക്

ഗെയിം "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" തുടരുന്നു. വലത് നീക്കുക - .ആര് വരെ. അപ്പോൾ - ഒരു മൃഗാശുപത്രി ൽ. നാം രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് എഴുന്നേറ്റു സ്യൂട്ട്കേസ് തുറന്ന്. അന്വേഷണം എടുക്കുന്നു. നാം വീണ്ടും ഫാർമസിയിൽ പോയി ഇഷ്ടമില്ലാത്തത് നടന്നാണ്. ഇത് അഗരിച് ഈച്ച ചെറുക്കാനും അത്യാവശ്യമാണ്. അപ്പോൾ - ഒരു മദ്യം സംസാരിക്കുക, അത് എന്താണെന്ന് സമയം അവനെ ചോദിക്കുന്നു. അടുത്തത്, ഒരു പോസ്റ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വാതിൽ അത് തൂക്കും വേണം. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഒരു മദ്യം സംസാരിക്കുന്ന. നാം മരുന്നുകട വരെ നടത്തിപ്പുകാരും ലിവർ pull. കാന്തം എന്ന നിലയിൽ ഒരു "കോമ്പസ്" ഒപ്പം ചുമ ലൊജെന്ഗെസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

നാം പോയി അന്വേഷണം ട്ട്. ലൊജെന്ഗെസ് ഡംപ് (ഇനിമുതൽ മുരടിച്ച) ഒരു പരദേശി തരും. നാം അവനോടു സംസാരിച്ചു. മേൽനോട്ടമുള്ള ക്ലിക്ക് അന്വേഷണം. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മൃഗാശുപത്രി പോകാനോ ലോക്ക് എന്നതിലേക്ക് ഫലമായി കീ ഉപയോഗിക്കണം. അടുത്തത് - സപ്പെര് കോരിക ഡിറ്റക്റ്റീവ് ഭീഷണി. അവൻ തന്റെ പുതപ്പു നൽകുന്നു. പാസേജ് - "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" - ഇനിയും അവസാനിച്ചിട്ടില്ല അല്ല!

നാം ഒരു ഹോസ്റ്റൽ ആയി മാറുന്നു. നാം ഗാർഡ് അങ്കി തിരികെ മോഷണം പോയി. അവിടെ കോവണിപ്പടിയിൽ എടുക്കൽ. ഇപ്പോൾ എന്താണ്? അപ്പോൾ നാം ഒരു മേൽനോട്ടമുള്ള പോകുക. ഇത് ബോക്സ് ഒരു കോണിയോ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ട്രാഷ് ഒരു ചിതയിൽ ആവശ്യമാണ്. അവിടെ നിന്നു കയർ ഇറങ്ങുന്നു. കയർ കോണിയോ ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട് തിരികെ ക്രോളിൽ തുടങ്ങും. മണി വരെ "ഫാക്കല്റ്റി" പ്രയോഗിക്കുക - ഞങ്ങൾ എഴുന്നേറ്റു. ഇവിടെ അത് മെച്ചപ്പെട്ട സംരക്ഷിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ മണി മോതിരവും അഭയം പത്രപ്രവർത്തകൻ കയറിപ്പോകുന്നത് കഴിയും. കട്ടപ്പൊക തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വേഗം dynamite ഇംഗ്ലീഷ് മുറിച്ചു ആവശ്യമാണ്. ബോംബ് പുറമേ ട്ട് വരും. നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ എല്ലാം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം അവസാനിച്ചു. നാം പോയി ഒരു ഡ്രഗ് അഡിക്ടാണ് ൽ പീച്ചാങ്കുഴല് ട്ട്. തിരികെ കാസിനോയിലേക്കും പോയി വിംയ്ല്സ് സംസാരിച്ചു ശേഷം "ബഗ്" ലഭിക്കും.

ചാപ്പൽ നീങ്ങുന്നു, ഒരു ഡിറ്റക്ടീവ് ഏജൻസി ഒരു പ്ലേറ്റ് ട്ട്. നാം ഡോർമിറ്ററി മുത്തശ്ശി സംസാരിക്കുക. സാധനങ്ങളും ൽ, പാഠപുസ്തകം, ടാബ്ലെറ്റ് സംയോജിപ്പിച്ച്. നാം പുസ്തകം കണ്സിയര്ജ് തരും. നാം, 13 മുറിയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നത് ഒരു സ്ത്രീയോടു സംസാരിച്ച പറയുകയും "എല്ലാ ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ" - ഊർജ്ജമേറിയ നേടുക.

സെമിത്തേരിയിൽ ഗെയിം

"ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്", ഭാഗം 2 ആരംഭിച്ചു. വാസ്തവത്തിൽ, കളിയുടെ പകുതി കഴിഞ്ഞു. പാനീയം ലഭിച്ചശേഷം നിങ്ങൾ ചാപ്പലും ഫെൻസ് പ്ലെയറുകൾ ഒരു കടി തന്നെ കത്രിക്കുന്ന പോകേണ്ടതുണ്ട്. നാം സെമിത്തേരി എവറസ്റ്റ്. കല്ലറയിൽ ഒരു പാനീയം ഇടുക, പിന്നെ തോളിൽ ബ്ലേഡ് തുറന്നു. രെസാല്ലെ കൈവിലങ്ങ് പിഞ്ച് ബിൽ ട്ട്.

നാം വീണ്ടും ഹോസ്റ്റലിൽ പോയി. 11 ബിൽ കല് വേണമെങ്കിൽ മുറികൾ ഉണ്ട്. നാം കുടിയാന് കൊണ്ട് സംസാരിക്കുന്നതിന് സ്ക്രൂഡ്രൈവർ നീക്കുവാൻ. ബോക്സിന്റെ ഡംപ് പാനൽ ഓഫ് തിരിയുകയും ചിപ്പ് ട്ട്. നാം അവളുടെ ഫിസിക്സ് നൽകുകയും ഫലമായി ഉപകരണം ശേഖരിക്കും. ഒരു മതിൽ ഔട്ട്ലെറ്റ് അതിനെ തിരിയുക അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി.

നാം മൃഗാശുപത്രി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ. പാനൽ തല വൈദ്യനായി ഓഫീസിൽ ഓഫാക്കുക. നാം അവളുടെ മുരടിച്ചു തരും. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ വഞ്ചന സംസാരിച്ചു, ആണവ രാജ്യസ്നേഹികൾ പോയി. അടുത്തത്, കാസിനോ പരാതിപ്പെടുന്ന ഗാർഡ് തിരികെ. ശേഷം - സംഭാഷണം പാറിപ്പോകുന്നതും കൂടെ. നിങ്ങൾ ഫർണിച്ചർ സ്റ്റോർ നേടാനാകും. ഉടമയുമായി സംഭാഷണം - നാം പറയിൻ പോയി.

കെട്ടിടത്തിന്റെ അടിത്തറ

എങ്ങനെ ഗെയിം അടിപ്പാൻ, "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്"? നാം മിത്രിഛെവ് മത്സ്യം തരും. ബാലനെ കുടിപ്പിച്ചു ലഭിച്ചു. എലിവേറ്റർ വിളിക്കുകയും അത് വിട്ടേക്കുക. വേഗത്തിൽ എന്റെ മീൻ ഇട്ടേക്കുക. ബാറ്റ് വിടുവാൻ, കുഞ്ഞുങ്ങളുടെ ട്ട്. അടുത്തതായി, ഒരു ശൊച്കെര് ആൻഡ് മല എടുക്കുമ്പോൾ.

നാം ഡ്രോയറിലേക്ക് കയറുന്നു കീ ട്ട്. അവർ മുറിയിൽ സുരക്ഷിതം തുറക്കും. എല്ലാം കുഴലും ഉണ്ട്. ഫിസിക്സ് ഉപകരണം ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട് ചീഫ് ഡോക്ടറുടെ ഓഫീസിൽ മൃഗാശുപത്രി പ്രയോഗിക്കാനായി. കുഴൽ കളിക്കാൻ തുടരുക. എല്ലാം ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട് കാഷ് ആണ്. ഞങ്ങൾ സിനിമാ (ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടി) നോക്കൂ. അടുത്ത ഫെദെന്ക അമ്മ സംസാരിക്കുന്നു അടുക്കൽ വേഗം. നാം ദ്രുന്ക്സ് കൊടുക്കുന്ന കുറിപ്പ്, ലഭിക്കും. ഫെദെന്ക സ്കേറ്റിംഗ് ഏറ്റുവാങ്ങുകയാണ്. ഞങ്ങൾ സെമിത്തേരിയിൽ കുട്ടി കൊടുക്കുന്നു. തോക്ക് എടുക്കുന്നു. നാം ശൊച്കെര് സംരക്ഷണം ചെന്നു ആർഐ ബാധകമാണ്.

അടുത്തത് ഞങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്ന ഓഫീസർ നീങ്ങുക. ഒരു പെൺകുട്ടി ഒരു സിനിമ തരും ഉണ്ട്. അപ്പോൾ ബഗ് പുരട്ടുക. മേക്കപ്പ് എടുക്കുന്നു. നാം, ഫലമായി വസ്തു പെൺകുട്ടി തിരികെ ഒരു കുപ്പി വെള്ളം ലഭിക്കും. പാനീയ പൌരോഹിത്യം അപേക്ഷിക്കാം. അവൻ വിശുദ്ധ വെള്ളം നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ വെള്ളം തോക്ക് ഫിൽ ഞങ്ങൾ ഡോർമിറ്ററി ഒരു ഭൂതം ഷൂട്ട്. നിങ്ങൾ TAM-TAM പോകാം.

,, കാസിനോ പോകുക തിരയുന്നത് വിനൈൽ തന്റെ കാർഡ് ട്ട്. മാപ്സ് ഒരു രഹസ്യ വാതിൽ തുടങ്ങുന്നു. ഭാരം ഒരു സിഗരറ്റ് ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട്. , സെമിത്തേരി ൽ dynamite ഇംഗ്ലീഷ് ഇടുക കത്തിക്കുക ചെയ്ത് ഓടി. തിരികെ പോയി സമതലമായ ഇറങ്ങുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ വില്ലൻ ആൻഡ് റൺ കറുത്തവരും വരെ ഒരു പീച്ചാങ്കുഴല് ഉപയോഗിക്കുന്നു. എല്ലാ കാര്യങ്ങളും കൊടുക്കുവാനും പ്രസ് എന്ന ബോധം കയറി.

പബുദ്ധത

ചതികളും "ശിജ്: ആറാം സെൻസ്" ഏതാണ്ട് പൂർത്തിയായി. പ്രതിമ കാൽ കണക്കിലെടുത്തും, ചെക്കെഴുതിയത് ഭൂതം സമീപം ശരിയായ അപൂര്ണ്ണവസ്തു നീക്കുവാൻ. ഗോ പാലം വിട്ടു ബോഡി ഫോട്ടോകളും മറ്റൊരു ട്ട്. നാം, ഒരു ശിവ ക്ഷേത്രം റൺ തീ ഒരു കണ്ടെയ്നർ ഒരു ഫോട്ടോ ട്ട്. സാധനങ്ങളും ലെ പ്രതിമ മുകളിലെ ഭാഗം അറിയുന്നു; വാളിന്റെ മാറുകയാണെങ്കിൽ. അവൻ ശിവ യാഗപീഠത്തിൽ. ഒരു നഖം ചുറ്റിക കണക്കിലെടുത്തും നഴ്സറിയിൽ പ്രവേശന സമീപം ഒരു നിഴൽ പ്രയോഗിക്കാനായി. നാം ഒഴുകുന്ന തുടരും. "ഹൊറർ കഥകൾ: ആറാം സെൻസ്" ഏതാണ്ട് ഒരു അവസാനം വരുന്നു!

അടുത്തതായി ബാർ നീങ്ങുക. അവിടെ നിന്ന് - കുളം. നാം ഫോട്ടോയുടെ അസ്ഥികൂടം ഭാഗം മുതൽ ഹെഡ്ഫോണുകൾ എടുക്കുമ്പോൾ. , 2nd ഫ്ലോർ നീക്കുന്നു സ്ക്രീനിൽ ഒരു നിഴൽ ബാധകമാണ്. ഫോട്ടോകൾ 2 കഷണങ്ങൾ, സാമുറായ് വാൾ എടുത്തു. ആയുധങ്ങൾ ഒരു സംഗീതജ്ഞനാണ് ബാധകമാണ്. അതു കുറിപ്പും ബെറി എടുത്തു ആവശ്യമാണ്. ഐ കണ്ടക്ടർ തരും, മറ്റൊരു കുറിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

നാം പാലം ഓടി. അവിടെ നടീൽ ബെറി. നാണയം എടുത്തു. ശിവ ക്ഷേത്രം ഒരു കാര്ക്ക്സ്കൂ നേടുകയും യാഗപീഠത്തിന്മേൽ വാൾ. ഇത് പാലം പ്ലഗ് ബാധകമാകുന്ന വേണം. ഹെഡ്ഫോണുകൾ ധരിച്ചു, ഇറങ്ങുക. ഞങ്ങൾ ബോർഡുകളിലും കടന്നു അടുത്ത. നിങ്ങൾ കുറിപ്പ്, ഗ്ലാസ്, ഫോട്ടോ പോകാം. നിങ്ങൾ ലയിപ്പിക്കുകയും ബാർറ്റന്റർ നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു നാണയം ഒരു ഗ്ലാസ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാനീയം ഉണ്ട് ചെക്കെഴുതിയത് പോകാൻ കഴിയും. അത് മുന്നോട്ടുപോകൂ. നാം ഒരു വാളും കുറിപ്പ് ലഭിക്കും. പീരങ്കി യാഗപീഠം (ക്ഷേത്രത്തിൽ ശിവ) ധരിച്ചു - വല നൽകി. അവർ പാലം ബോട്ട് പിടിക്കാൻ ഉണ്ട്. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കുട്ടികളുടെ മുറി (നിഴൽ ഓഹ്) പോയി. ഓറഞ്ച് നിന്നും കീ എടുത്തു, ഞങ്ങൾ വലത്തു ഭാഗത്തു പടയാളി ആരംഭിക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു ഫോട്ടോ എടുക്കാം. ഇപ്പോൾ പ്രതിമ, അവളുടെ വല വേതനം ഒരുമിച്ചുകൂട്ടുകയും. തീ ഒരു പാത്രത്തിൽ തോക്ക് പ്രയോഗിക്കാവുന്ന തരത്തിലുള്ള. അപ്പ് ചീസ്, ശ്രദ്ധിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

"6 തോന്നൽ" ഏതാണ്ട് പൂർത്തിയായി. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ തിരികെ ഭൂതം-ചെക്കെഴുതിയത് പോകാൻ കഴിയും. എലിയുടെ ചീസ് നൽകുകയും ഫോട്ടോ അവസാന ഭാഗം ട്ട് ഉണ്ട്. ഫോട്ടോയിട്ട്. കുറിപ്പുകൾ തുറന്നുകാട്ടും: ചുവന്ന - പച്ച സ്ട്രിപ്പ്, പച്ച - വർണങ്ങൾ - ചുവന്ന, മറ്റുള്ളതെല്ലാം ന്. ബോധം പുറപ്പെടുന്ന. നാം അവതരിപ്പിച്ച എലിവേറ്റർ ഇറങ്ങിച്ചെന്നു ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് പ്രവർത്തിക്കാൻ. ഉപകരണ ഭൗതികശാസ്ത്രം ഔട്ട്ലെറ്റ് അപേക്ഷിക്കുക. കൽക്കരി യൂണിറ്റ് തുറന്ന പാനലിൽ നൽകൽ അളന്നുകൊടുക്കുന്നു. വാതിൽ തുറക്കുക .ആര് കടന്നു പോയി കുഴലും പ്ലേ. ഫിനാലെ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.delachieve.com. Theme powered by WordPress.