കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
കളി "ക്രൈസിസ് 2" പാസായ, കളി അവലോകനം
ഗ്രാഫിക്സ് - കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഭാഗങ്ങളിൽ ഒന്നാണിത്. പ്രോജക്ട് ഒരു നല്ല കഥയുണ്ടെങ്കിൽ, യോഗ്യതയുള്ള ഭൗതികശാസ്ത്രം, രസകരമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ, എന്നാൽ മോശം ഗ്രാഫിക്സ്, അത് തീർച്ചയായും കുറച്ച് ജനകീയമാകും. സ്വാഭാവികമായും, ഇൻഡി ഗെയിംസ് ഇപ്പോൾ ഫാഷൻ ആയിരിക്കുന്നു, ചെറിയ കമ്പനികൾ നിർമ്മിക്കുന്നതും ഉള്ളടക്കത്തിൽ നേരിട്ട് പ്രതിഷ്ഠിച്ചിരിക്കുന്നതും. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും പിക്സൽ ഗ്രാഫിക്സ് കാണാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഇത് ഒരു പിഴവ് എന്നതിലുപരി സ്റ്റൈലിംഗിന്റെ ഒരു ഘടകമാണ്. എന്നാൽ മിക്ക ഗെയിമുകളും ഇപ്പോഴും വിഷ്വൽ ഗെയിംസിനായി തിരയുന്നു, 2007 ൽ ഒരു വലിയ ലീപ് ഫോർവേഡ് നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടു. അതായിരുന്നു അന്ന് പദ്ധതി "ക്രൈസിസ്" പുറത്തുവന്നത്. സ്ക്രീനിൽ കാണുന്ന ചിത്രം അത്ഭുതകരമാംവിധം വിശദമായി പ്രതികരിച്ചു. അതിശയകരമായതും ചീഞ്ഞതുമാണ്. അതിൽ മിനസ് ഇല്ലായിരുന്നു. ഏറ്റവും പ്രധാനമായി - അതിനുമുമ്പ്, ആരും ഗ്രാഫിക് പദങ്ങളിൽ വളരെ വിപുലവും യാഥാർത്ഥ്യവുമായി കളിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. പൊതുവേ, ഗ്രാഫിക്സ് മുഴുവൻ പരമ്പരയുടെ മുഖമുദ്രയായി മാറി, പക്ഷേ കൂടുതൽ പതിപ്പുകൾ ബാർ പിന്തുണയ്ക്കാമോ? "ക്രൈസിസ് 2" എന്ന ഗെയിം പാസ്റ്റിൽ ആദ്യ ഭാഗമെന്ന നിലയിൽ അവിസ്മരണീയമായ പല വികാരങ്ങളും നൽകുമോ?
പരമ്പരയിലെ വിധി
"പ്രതിസന്ധിയുടെ" മൂന്നു ഭാഗങ്ങൾ പുറത്തുവന്നു, അവയ്ക്ക് പല കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളുണ്ടായി, പക്ഷേ നിർഭാഗ്യവശാൽ, ആദ്യ ഭാഗത്തിന്റെ ഉൽപാദനത്തിൽ നിന്നുള്ള അതേ തീക്ഷ്ണമായി, അത് ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ കിടന്നു. "ക്രൈസിസ് 2" എന്ന ഗെയിം പാസായതോടെ അത്തരം ആവേശം ഉണ്ടാകാറില്ല, പക്ഷേ പ്രതീക്ഷകൾ ഇപ്പോഴും ഉണ്ടായിരുന്നു. ആദ്യഭാഗം പോലെ തന്നെ മാസ്റ്റർപീസ് അല്ല, മറിച്ച് ഒരു ഉയർന്ന തലത്തിലാണ്. എന്നിരുന്നാലും, മൂന്നാമത്തെ "ക്രൈസിസ്" ആരാധകരുടെ എല്ലാ പ്രതീക്ഷകളും തള്ളിക്കളഞ്ഞു- പരമ്പരയിൽ അത് തുടരുകയും ചെയ്തു. ആദ്യഭാഗം പുറത്തിറങ്ങിയതിനുശേഷം ഏഴ് വർഷം കഴിഞ്ഞു, പ്രത്യേക പുരോഗതിയുണ്ടായിട്ടില്ല. മൂന്നാമത്തെ ഭാഗം പരാജയം എന്ന് പറയാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ അതു മധ്യവർഗത്തിന്റെ നിലയിലേക്ക് വീണു. എന്താണ് കാരണം? "ക്രൈസിസ് 2" എന്ന ഗെയിമിന് അത്തരമൊരു സന്തോഷം നൽകാത്തത് എന്തിനാണ്, മൂന്നാമത്തെ എപ്പിസോഡുകളൊന്നും എപ്പോഴെങ്കിലും ഒരു വികാരത്തെ ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല?
"പ്രതിസന്ധിയുടെ" പിശകുകൾ
ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർ പ്രധാന തെറ്റ് ആദ്യ ഭാഗം വിജയം നിങ്ങൾ എല്ലാ മറ്റുള്ളവരുടെ വിട്ടു കഴിയും ആശയം ആയിരുന്നു. തുടക്കത്തിൽ അത് കളിക്കാൻ രസകരമായിരുന്നു, അത് രസകരമാണ്, പിന്നെ ഗെയിം "ക്രൈസിസ് 2" പാസാവാൻ, വാസ്തവത്തിൽ, ഇതിനകം ചെയ്തതിന്റെ ഒരു ആവർത്തനമായിരുന്നു, അല്പം മാറി. ഏറ്റവും ഭയാനകമായ സംഗതി, പ്രായോഗികമായി ബാഹ്യ മാറ്റങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല എന്നതാണ്. അതായത്, ആദ്യഭാഗത്തിന്റെ മാസ്റ്റർപീസ് ഗ്രാഫിക്സ് എല്ലാം തുടർന്നങ്ങോട്ട് തന്നെ ആയിരിക്കും എന്ന് ഡെവലപ്പർമാർ തീരുമാനിച്ചു. ലോകമെമ്പാടും അത് കണ്ടുപിടിച്ചതായിരുന്നു 2007 ൽ, മൂന്നു വർഷത്തിനുള്ളിൽ ഇത് വളരെ സാധാരണമാണ്. സ്വാഭാവികമായും, "പ്രതിസന്ധിയുടെ" രണ്ടാം ഭാഗം ഇപ്പോഴും മനോഹരമായി നോക്കി, പക്ഷെ അത് അത്തരം ഒരു ആഗ്നേട്ടത്തിന് ഇടയാക്കിയില്ല. മൂന്നാമത് എപ്പിസോഡിനെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് എന്തെല്ലാം പറയാൻ കഴിയും, അത് ഏതാണ്ട് ആരെയും ജയിക്കുകയും, നീരസം ഉണ്ടാകുകയും ചെയ്തില്ല. എന്നാൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ക്രെസിസ് 2 ൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കണം: ഈ പ്രോജക്ടിന്റെ പുനരവലോകനം എന്തുകൊണ്ടാണ് ഈ വാഗ്ദാനങ്ങൾ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നതെന്ന് ഉപയോക്താക്കളെ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കും. കൂടാതെ, ഈ ഗെയിമിന്റെ പാസിലിറങ്ങുമ്പോൾ ഗെയിമുകൾക്ക് സൂചനകൾ ഉണ്ട്.
"ക്രൈസിസ് 2" ലെ പ്ലോട്ട് നവീകരണങ്ങൾ
ഒരു കളിയുടെ തുടർച്ചയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, താരതമ്യപ്പെടുത്താൻ അത് ആവശ്യമാണ് - മെച്ചപ്പെടുത്തിയത്, മോശമായിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന, മുമ്പത്തെ തലത്തിൽ എന്ത് അവശേഷിക്കുന്നു? ക്രൈസ്സി 2 ൽ ഞങ്ങൾക്ക് താല്പര്യം ഉണ്ട്. തീർച്ചയായും, ഈ വിഷയം പരാമർശിക്കാതെ തന്നെ അവലോകനം ചെയ്യാനാവില്ല. ആദ്യഭാഗം ഒരു ദൃശ്യ മാസ്റ്റർപീസ് ആയിരുന്നു, പക്ഷെ കഥാപ്രാധാന്യം വളരെ വളരെ മോശമായിരുന്നു. ദൗത്യങ്ങൾ പ്രത്യേക ദൗത്യങ്ങളാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് പരസ്പര ബന്ധിതമല്ലാത്തവ, കഥാപാത്രങ്ങൾ പുറത്തുവിട്ടില്ല, ഭൂമിക്ക് ഭീഷണി ചെവികൾ കൊണ്ട് വരച്ചതായി തോന്നി. അതുകൊണ്ടുതന്നെ, രണ്ടാമത്തെ പതിപ്പിൻറെ പുരോഗതി തീർച്ചയായും, ആദ്യപതിപ്പിനെ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇതാണ്: ഇവിടെയും, വ്യക്തമായി പറയാൻ പറ്റാത്ത പ്ലൂട്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അത് യാതൊരു കുഴപ്പവുമില്ലാതെ, നന്നായി സ്ഥാപിക്കപ്പെട്ടതാണ്, യുക്തിപരമായി, വളരെ രസകരമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അവനു പുറമെ, പദ്ധതിയിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഗെയിം Crysis 2, നിർഭാഗ്യവശാൽ, പൂർണ്ണമായി വികസിപ്പിക്കപ്പെട്ടിട്ടില്ല. ഡെവലപ്പർമാർ, ആദ്യ ഭാഗത്തിന്റെ ഒരു പോരായ്മ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, അത് പോലെ മറ്റെല്ലാ കാര്യങ്ങളും വിടാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഇത് വീണ്ടുമൊരു മഹത്ഭുമിന് കാരണമാകുമോ? സ്വാഭാവികമായും ഈ സമീപനം പരാജയപ്പെട്ടു.
ഗ്രാഫിക് പിന്തുണ
നേരത്തെ പറഞ്ഞപോലെ, ഗെയിമി Crysis 2 അതിന്റെ ഗ്രാഫിക്സ് കാരണം കൃത്യമായി എല്ലാ സെൻസേഷനുകളും കാരണമായി. അതെ, സ്ക്രീനിലെ ചിത്രം വളരെ മികച്ചതായിരിക്കും, എന്നാൽ ഒന്നാമത്തെ, രണ്ടാമത്തെ പതിപ്പുകൾ താരതമ്യേന പ്രായോഗികമല്ല. ഡവലപ്പർമാർ മനസിലാക്കുകയും, വാസ്തവത്തിൽ, ആദ്യത്തെ ഭാഗത്തിന് ഒരു കഥ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും ചെയ്തു, പ്രത്യേകിച്ച് വിശദാംശങ്ങളോടുള്ള താല്പര്യം. ആളുകൾക്ക് ഒരു കഥ പറഞ്ഞാൽ, കളിക്കാർ വിഴുങ്ങുന്നതും മറ്റെല്ലാം എല്ലാം വിഴുങ്ങുമെന്ന് അവർ പ്രതീക്ഷിച്ചു. അതിന്റെ ഫലം വഷളാകാൻ ഇടയാക്കി - വിൽപ്പന കുറഞ്ഞു, പ്രസ് പത്രങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സ്വീകാര്യമായ അവലോകനങ്ങളില്ല. പക്ഷേ, നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും മൂന്നാം എപ്പിസോഡിൽ അറിയാവുന്നത് ഇതു ഡെവലപ്പർമാരെ നിർത്തിയില്ല, ഒപ്പം പരമ്പരയിലെ റേറ്റിംഗുകൾ വളരെ കുറച്ചുമാത്രമാണ് പരമ്പര നഷ്ടമായത്. വ്യക്തവും രസകരവുമായ ഒരു കഥയാണ് ഗെയിസ്സി Crysis 2 പാസിലൂടെ കൂടുതൽ രസകരമായിരുന്നു, അല്ലാത്തപക്ഷം പദ്ധതി ഒറ്റ ഘട്ടത്തിൽ പുരോഗമിച്ചിട്ടില്ല.
എൻജിൻ എന്താണ് നൽകുന്നത്?
പരമ്പരയുടെ രണ്ടാം ഭാഗത്തിന് കൂടുതൽ പുരോഗതി പ്രാപിച്ച പുതിയ എഞ്ചിനാണ് ഉപയോഗിച്ചിരുന്നത്. അവന് നന്ദി, ഗെയിം Crysis 2 പാസായ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ മാത്രമല്ല, കൺസോളുകളിൽ ലഭ്യമാണ് - ഈ ആദ്യ ഭാഗം ചോദ്യങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു മറ്റൊരു പോയിന്റ് ആണ്. എന്നിരുന്നാലും, കൂടുതൽ ഒന്നും സംഭവിച്ചിട്ടില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഗെയിം ഫിസിക്സിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഗ്രാഫിക്സുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പദ്ധതി, എവിടെയും നീങ്ങുന്നില്ല. രണ്ടാമത്തെ റിലീസ് സമയത്ത് ആദ്യത്തെ ഭാഗം ഇപ്പോഴും നല്ലതായിരുന്നു എന്ന വസ്തുത പലരും ന്യായീകരിക്കുന്നു. ഡവലപ്പർ ഒരു തുടർച്ച ഉണ്ടാക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ എല്ലാവർക്കും ആദ്യ പ്ലാറ്റ്ഫോം മെച്ചപ്പെടുത്തണം, ഒരു പുതിയ പതിപ്പ് പുറത്തിറക്കണം, വ്യത്യസ്ത കഥകളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാനുള്ള അവസരം നൽകാതെ, ഒരു പുതിയ പതിപ്പ് റിലീസ് ചെയ്യേണ്ടതാണ് എന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയാം. ജനങ്ങൾക്ക് പൊതുജനങ്ങൾക്ക് വേണ്ടി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടതും ഹാർഡ്കോർ പ്രൊജക്ടിനെ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നതുമല്ല, "ബുദ്ധി പ്രതിബന്ധം 2" കളിലൂടെയും എങ്ങനെ മുന്നോട്ട് പോകണമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് കുറേ ആളുകൾക്ക് ഒരു ചോദ്യം ഉണ്ട്. അവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണം? ഇത് കൂടുതൽ ചർച്ച ചെയ്യപ്പെടും, എന്നാൽ ആദ്യം നമ്മൾ ഗെയിം പുനരവലോകനം പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ഫലങ്ങൾ
അപ്പോൾ, "ക്രൈസിസ് 2" എന്നത് സംവേദനാത്മകമായ ആദ്യ ഭാഗത്തിന്റെ സമ്പൂർണ തുടർച്ചയല്ല. പോസിറ്റീവ് ആയതിൽ, എല്ലാ വലിയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും ഗെയിം ഇപ്പോൾ ലഭ്യമാണ്, കൂടാതെ ഒരു നല്ല സംവിധാനത്തിൽ ഡൈനാമിക് ഫയർഫൂട്ടുകൾ ലഭ്യമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ ഗ്രാഫിക്സ്, ഭൗതികശാസ്ത്രം, കൃത്രിമ ബുദ്ധിയിലെ പെരുമാറ്റം എന്നിവയുടെ പുരോഗതിയുടെ പൂർണമായ അഭാവം - ഇതെല്ലാം ഒരു പരമ്പരാഗത ശരാശരി പ്രോജക്റ്റായി ലീഡറിൽ നിന്ന് "പ്രതിസന്ധിയെ" മാറ്റി. ഇതിനകം ഗെയിം Crysis 2 ഫാഷൻ വേണ്ടി, അത് ശരിയും പ്രസക്തമായ ഘടകങ്ങൾ അനുബന്ധമായി, എന്നാൽ മൊത്തം ഭാവം ഒരേ തുടരുന്നു - പരമ്പര വാടിക്കരിഞ്ഞു തുടങ്ങി. എന്നാൽ മോശമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കരുത്, കാരണം, രണ്ടാമത്തെ "പ്രതിസന്ധികൾ" ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് വളരെ അധികം കാണുന്നില്ല, മാത്രമല്ല അതിനൊരു നല്ല ഷൂട്ടർ കൂടിയാണ്, അതിനാൽ ഇത് എങ്ങനെ പോകുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചില നുറുങ്ങുകൾ പരിഗണിക്കുക.
കളിയുടെ ലൈനറിറ്റി
ഭൂരിഭാഗം ഷൂട്ടറുകളുടെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, "ക്രൈസിസ് 2" എന്ന പദം തികച്ചും രേഖീയമാണ്, അതിനാൽ വലത് തിരിവുകളോ അല്ലെങ്കിൽ മുതലാളിമാരെ തോൽപ്പിക്കാൻ വഴികൾ കണ്ടെത്താനോ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങളുണ്ടാവരുത്. എന്നാൽ അതേ സമയം കളിയിൽ ലഭ്യമായ ആയുധങ്ങൾ, നിങ്ങളെ എതിർക്കുന്ന എതിരാളികൾ, ഹീറോയുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, അതായതു്, അദ്ദേഹത്തിന്റെ നാനോസൈറ്റ് എന്നിവ പ്രത്യേകം പരിഗണിക്കുക. ഗെയിമിന് അതിന്റെ യഥാർത്ഥ പേര് ഉണ്ട്. ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷ ക്രിസ്റ്റി 2 നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലേ? റഷ്യൻ ഭാഷയ്ക്ക് എല്ലാ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെയും പൂർണ്ണതയിലുള്ള ഒരു വിവർത്തനം ഉണ്ട്, അത് തുടർന്നു പ്രാധാന്യം നൽകിക്കൊണ്ടിരിക്കും.
എതിരാളികൾ
ആദ്യഭാഗത്ത് ഏതാനും ചില വിദേശ വംശജരെ മാത്രമാണ് നിങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിച്ചത്. സ്വാഭാവികമായും, Crysis 2 ആവശ്യകതകൾക്ക് കൂടുതലായതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ശത്രുക്കളുമായി മത്സരിക്കാം. എന്നാൽ അവയിൽ പലതും ഉണ്ട് എന്ന് പറയാൻ കഴിയില്ല. തുടക്കത്തിൽ തന്നെ, എല്ലാ എതിരാളികളും രണ്ടു ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട് - ജനങ്ങളും വിദേശികളും. മുൻപ് യൂണിറ്റുകൾ ഒന്നുമില്ല, അവർ നിങ്ങളെ എതിർക്കുന്നവരെ മാത്രം തീവ്രവാദികളാണ്. വിദേശികൾക്ക് വേണ്ടി, എല്ലാം അൽപ്പം കൂടുതൽ സങ്കീർണമാണ്. ആദ്യം നിങ്ങൾ സ്കൗട്ടിനൊപ്പം ചേരും - ഇത് ദുർബലമായി ആയുധധാരികളായ ആയുധധാരികളായ ആയുധധാരികളായ ഒരു ജംബിംഗ് സ്കൗട്ട് ആണ്. എന്നാൽ ശത്രുവിന്റെ സൈന്യത്തിന്റെ പ്രധാനഭാഗം പോരാളികളാണ് - അവരുടെ ആയുധങ്ങൾ പ്രത്യേകിച്ചും ശക്തമായി വിളിക്കാനാകില്ല, എന്നാൽ ആയുധശക്തി ശക്തമാണ്. ആദ്യം, രണ്ടാമത്തേത് കൊണ്ട് നിങ്ങൾ ഷെൽ ഹാക്കിംഗ് ഇല്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയും - നിങ്ങൾ അവരുടെ പുറകിൽ വിടവ് നേരെ ലക്ഷ്യം, സന്ധികൾ വളരുന്ന എവിടെ. അപ്പോൾ നീ അവയെ വേഗത്തിൽ കീഴടക്കിയിരിക്കുന്നു. പോരാട്ട സേനാനികൾ പോരാളികളെ നയിക്കുകയും കൂടുതൽ ശക്തമായ ആയുധങ്ങൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിലും മറ്റുതരത്തിൽ അവർ വ്യത്യാസപ്പെട്ടില്ല. എന്നാൽ അക്രമാസക്തരായ എതിരാളികൾ ഏറ്റവും അസുഖകരമായ ശത്രുക്കളാണ്. സ്കോറർക്ക് ഒരു ദീർഘദൂരവും ശക്തമായ ആയുധവും ഉണ്ട്, എന്നാൽ വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്. സ്തെമറർ എന്നത് പൊതുവെ ഒരു വാച്ചിൽ ടാങ്കാണ്. അതേ സമയം തന്നെ സ്വന്തം ആക്രോശത്തോടെ, നിങ്ങളുടെ സ്യൂട്ട് ഓഫ് ചെയ്യുക.
വിവിധ തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ
ആയുധങ്ങൾ കൂടി, എല്ലാം വളരെ കട്ടിയുള്ളതല്ല, പക്ഷേ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ആവശ്യമില്ല - ആയുധപ്പുരയിൽ ലഭ്യമായത് എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നേരിടേണ്ടിവരും. വാസ്തവത്തിൽ, മോഡലുകൾക്ക് ധാരാളം ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഇവയെല്ലാം ഒരുമിച്ച് ക്ലാസുകളിലേക്ക് ഒതുങ്ങുന്നു. ആദ്യം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തോക്ക് ഉണ്ടാകും - ലൈറ്റ്സ്റ്റീൻ, ദുർബലമായ ആയുധം, വെടിയുണ്ടകൾ ബാക്കിയുള്ളപ്പോൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കേണ്ടത് മാത്രം. രണ്ടാം ക്ലാസ് വെടിയുണ്ടകൾ ആണ്, അടുത്ത റേവീസ് യുദ്ധങ്ങളിൽ ശക്തമായ ഒരു ആയുധം. അവരുടെ മുറികളിൽ റൈഫിളുകൾ ഇടത്തരം ദൂരത്തിൽ നന്നായി യോജിച്ചതാണ്, ഏറ്റവും സാധാരണമായ ആയുധങ്ങൾ. ഒരു മെഷീൻ ഗൺ അല്ലെങ്കിൽ റോക്കറ്റ് ലോഞ്ചർ പോലുള്ള ഗെയിമുകളും പ്രത്യേക ഓപ്ഷനുകളും തീർച്ചയായും ഉണ്ട്.
നാനോ സൈട്ട്
ഈ കളിയിലൂടെ പോകാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രധാന ആയുധം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട് - നാനോസെറ്റ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നോ അതിലധികമോ പാരാമീറ്റർ വർദ്ധിപ്പിക്കാനോ ഒരു പ്രത്യേക വസ്തുവിനെ സജീവമാക്കാനോ അനുവദിക്കുന്ന നാല് മോഡുകൾ ഉണ്ട്. പരമാവധി ആയുധവർദ്ധന പ്രതീകത്തിലേക്ക് വരുത്തിയ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു, മസ്ക്യാംഗ് ശത്രുക്കളെ അദൃശ്യനായിരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന, നാനോവിസറിനെ നിങ്ങൾ ഇരുണ്ടതും മറ്റ് ദോഷകരവുമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ കാണുന്നതിന് അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ തന്ത്രപരമായ മോഡ് നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ ആയുധങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങളുടെ വസ്ത്രധാരണം ഉപയോഗിക്കാം.
പൊതു ഇംപ്രഷനുകൾ
Crysis 2 (പിസി) പിസി ഉപയോക്താക്കൾക്ക് തമ്മിൽ എന്തെങ്കിലുമൊക്കെ താരതമ്യം ചെയ്യാനായതിനാൽ കൺസോളുകൾക്കു് അനലോഗ് ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ ഗംഭീരമാക്കിയുള്ള ഗെയിമർ. അതെ, പരമ്പരയുടെ പുരോഗതി ആകർഷകമാക്കാനാകില്ല, എന്നാൽ ഗെയിം രണ്ട് പോയിന്റ് കണ്ടതിൽ നിന്ന് വിലയിരുത്തുമെന്നാണ് - ഒരു തുടർച്ചയായും ഒരു സ്വതന്ത്ര പദ്ധതിയായിട്ടും. "ക്രൈസിസ് 2" ന്റെ തുടർച്ചയായി വ്യക്തമായി പരാജയപ്പെട്ടു - ആദ്യ ഭാഗത്തിന്റെ വിജയം നേടിയ സ്ഥലത്തുനിന്ന് ഏതാണ്ട് മുന്നേറാൻ അവൻ തയ്യാറായില്ല. എന്നാൽ ഒരു സ്വതന്ത്ര പദ്ധതിയായി, രണ്ടാമത്തെ "പ്രതിസന്ധി" ഒരു നല്ല കളിപ്പാട്ടമായി കണക്കാക്കാം.
Similar articles
Trending Now