കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
എങ്ങനെ ഒരു ഫീഡ്ബാക്ക് എഴുതാൻ? കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണ്?
നിങ്ങൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം നിങ്ങളുടെ സൗജന്യ സമയം ചെലവഴിക്കുമ്പോൾ വിവിധ വൈകല്യങ്ങൾ, പിശകുകളും മറ്റ് അനർത്ഥങ്ങളും കണ്ണു വീഴുവാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക കേസുകളിലും, ഡവലപ്പർ ഒരു ഫീഡ്ബാക്ക് നിലവിലില്ല പോലെ നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല ഒന്നും ചെയ്യാൻ. നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് കൊണ്ട് നിബന്ധനകൾ വന്നു, ലഭ്യമായ എന്താണെന്ന് ആസ്വദിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അത് ഡെവലപ്പർ, അങ്ങനെ അല്ല എന്ന് അറിയിക്കാൻ അവസരം വരുമ്പോൾ അത് ഗെയിം പ്രകാരം അറിഞ്ഞു എത്ര നല്ലതു. നിങ്ങളുടെ വാക്കു കേൾക്കുകയും എന്തെങ്കിലും പരിഹരിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന പ്രത്യാശ കൾ. കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഫീഡ്ബാക്ക് ആകുന്നു കൊണ്ടുവന്നിട്ടുള്ളത്.
ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണ്? നിർഭാഗ്യവശാൽ, എല്ലാവർക്കും അറിയാം. പലരും രണ്ടിലും എപ്പോഴും ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണെന്ന് പാടില്ല എങ്ങനെ ക്രിയാത്മകമായി അവരുടെ ഭാവി അനുഭവം ബാധിക്കും വളരെ മോശം. അതുകൊണ്ട് "ഫീഡ്ബാക്ക്" എന്ന ആശയം കൂടുതൽ വിശദമായി ചർച്ച ചെയ്യും: എഴുതുന്നു പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ എന്തു എങ്ങനെ, എന്താണ്.
പൊതുവേ ഈ ആശയം എന്താണ്?
ഗതി, വെറും ആത്യന്തികനിലപാടുകൾക്കു് ബാധകമല്ല ചെയ്യരുത് പ്രത്യേക കേസ് ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് - അത് പൊതു ആശയം പരിഗണിക്കുക ആദ്യ നല്ലതു. ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണ്? മിക്ക കേസുകളിലും പോലെ, ഈ വചനം നിന്നും ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷ കടം, ഒപ്പം "ഫീഡ്ബാക്ക്" പോലെ പരിഭാഷപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഇപ്പോൾ, വാസ്തവത്തിൽ, എല്ലാം വളരെ വ്യക്തമാണ് - ഫീഡ്ബാക്ക് എഴുതുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അവലോകനം ആരംഭിക്കുന്ന പദ്ധതി ബന്ധപ്പെട്ട് ആളുകളുടെ ഡെവലപ്പർ, സ്രഷ്ടാവും, ഡിസൈനർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും വ്യക്തിയോ ഗ്രൂപ്പ് ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നത്. നിങ്ങൾ മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എന്തു, നിങ്ങൾ ഏറ്റവും പ്രസാദമായി എന്നു സ്വീകരിച്ചില്ല എന്തു - തത്ത്വം, ഒരു സ്കൂൾ എന്ന പ്രബന്ധത്തിൽ പോലെയുള്ള എന്തെങ്കിലും, നിങ്ങൾ വിശദമായി ഉൽപ്പന്നത്തെ കുറിച്ച് തന്റെ ഇംപ്രഷനുകൾ വിവരിക്കാൻ ആവശ്യമാണ് അവരുടെ സ്വന്തം വിലയിരുത്തൽ അതുപോലെ ശുപാർശകൾ നൽകാൻ. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ഫീഡ്ബാക്ക് ഇടയാക്കുകയും എന്തു ഒരു ആശയം. ഗെയിമുകൾ ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണ്? നിങ്ങൾ താഴെ കണ്ടെത്തും ഈ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം.
ഗെയിമുകൾ ഫീഡ്ബാക്ക്
നിങ്ങൾ അറിയുന്നു പോലെ, ഫീഡ്ബാക്ക്, മിക്ക കേസുകളിലും, വെണ്ടർ അല്ലെങ്കിൽ ഉൽപ്പന്നം നേരിട്ട് അയച്ച ഏത് പ്രതികരണം ഒരു തരം, ആണ്, നിങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച - അത് എങ്ങനെ പ്രതികരണങ്ങളാണ്. ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണ് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിംസിൽ? ഇവിടെ, എല്ലാം വഴി വലിയ, സാഹചര്യം ഏകദേശം ഒരേ, അല്പം വ്യത്യസ്തമാണ്, പക്ഷേ. വസ്തുത കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ കാര്യത്തിൽ ഫീഡ്ബാക്ക് വിഷയം ഗെയിം മുഴുവനുമോ ഗെയിം വിവിധ വശങ്ങളെ വൈവിധ്യമാർന്ന കഴിയും എന്നതാണ്. മാത്രമല്ല, അവിടെ രണ്ടിലും അവസരം നൽകുന്ന ആ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഫീഡ്ബാക്ക് ഒരു ശിക്ഷാ രീതി, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അവലോകനം അലങ്കരിക്കാൻ എങ്ങനെ അവയെന്തെല്ലാമെന്നു് ഹാർഡ് ചിന്തിക്കാൻ ഇല്ല. അതിനാൽ നിങ്ങൾ എപ്പോഴും എഴുതുക കളിയുടെ ഡെവലപ്പർ ലേക്ക് ഫീഡ്ബാക്ക് അയയ്ക്കാം. തുടർന്ന്, ഒരുപക്ഷേ, നിങ്ങൾ അടുത്ത പാച്ച് അല്ലെങ്കിൽ പദ്ധതി തുടർച്ചയായി അവരുടെ ശ്രമത്തിന്റെ ഫലം കാണാൻ കഴിയും.
കളിയുടെ ഫീഡ്ബാക്ക് തരം
അതിനാൽ, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഗെയിമുകൾ ഫീഡ്ബാക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ഫീഡ്ബാക്ക് എന്താണെന്ന്, പക്ഷെ, ഒരു വാക്ക് മൂല്യങ്ങളും മനസ്സിലാക്കുന്നു വേണം. കൂടാതെ, പോലും കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിംസിൽ ഫോഴ്സ് പ്രതികരണം എന്ന ഒരു പ്രത്യേക ആശയം, ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്. അതു ഡെവലപ്പർ ഫീഡ്ബാക്ക് അർത്ഥമില്ല. അത്തരം ഫീഡ്ബാക്ക് വരുമ്പോൾ, അത് കളിയിൽ ഒരു ശാരീരികമായ ഫലങ്ങൾ എന്നാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു ഗെയിംപാഡ് അല്ലെങ്കിൽ ജോയ്സ്റ്റിക് ഉണ്ടെങ്കിൽ പലപ്പോഴും, ഈ കേസിൽ നടക്കുന്ന - കൺട്രോളർ ശബ്ദം ന് ഗെയിം ചില പ്രവൃത്തികൾ കീഴിൽ ഒരു കൂട്ടിയിടി ഒരു ഷോട്ട് ഉള്ളപ്പോൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ആകയാൽ, നിങ്ങൾ എപ്പോഴും അത് മത്സരങ്ങളിൽ ഫീഡ്ബാക്ക് വരുമ്പോൾ, പിന്നെ അത് രണ്ടു വ്യത്യസ്ത ആശയങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് കഴിയുന്ന ഓർക്കണം. ഒരു ഗെയിംപാഡ് വൈബ്രേഷൻ പോലെ അവിടെ അയയ്ക്കരുത്, പക്ഷേ ചില പദ്ധതികൾ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ആയിരിക്കാം, ഇത്തരം "ബർഗർ കിംഗ്" എന്നപോലെ ചില ഗെയിമുകൾ, ഫീഡ്ബാക്ക് ഒരേയൊരു കഴിയും എന്ന് വ്യക്തമാണ്.
എങ്ങനെ ഫീഡ്ബാക്ക് എഴുതാൻ: തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒടുവിൽ അത് ഫീഡ്ബാക്ക് പ്രതിനിധാനം കലിയിളകും, അതുപോലെ ഒരു ഉൽപ്പന്നം പിൻവലിക്കാനുള്ള, എപ്പോഴൊക്കെ വരുമ്പോൾ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും - ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഭാഗമായ ഈ ശബ്ദം കുറിച്ച്. നിങ്ങൾ പ്രശ്നങ്ങൾ ഫീഡ്ബാക്ക് എന്നു പ്രവർത്തനം ഓരോ വയലിൽ അൻപതിനായിരത്തിലധികം മനസ്സിലാക്കാന്. പ്രൊമൊദ്ജ് ന്, ഉദാഹരണത്തിന്, റേഡിയോ ഫീഡ്ബാക്ക് ഫീഡ്ബാക്ക് ഉപയോഗിക്കും. ശരിയായി ഒരു തീം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ - ഇപ്പോൾ ഗെയിമുകൾ, ഇവിടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം ഏകദേശം. നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം വാചകം എഴുതുന്നതിനു മുമ്പ്, നിങ്ങൾ എന്തു ചർച്ചചെയ്യും വ്യക്തമായി വേണം. എന്തു പ്രത്യേക ഗെയിം ഈ ഗെയിം കാര്യങ്ങൾ അവൻ ബാധിക്കുമോയെന്നറിയാൻ ഒരു അവലോകനം എഴുതാൻ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അപ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾ ഉള്ളടക്കം മുന്നോട്ട് - ഈ ഡവലപ്പർ കൂടുതൽ ക്രമമായി ചോദ്യങ്ങൾ തകർക്കാൻ അല്ലെങ്കിൽ വിവിധ വകുപ്പുകൾ ഇടയിൽ വിതരണം കഴിയുന്ന റിപ്പോര്ട്ട് ചെയ്തു.
പ്രധാന
ഒരു സ്കൂൾ എന്ന പ്രബന്ധത്തിൽ നിലയിൽ, ഫീഡ്ബാക്ക് നിങ്ങളെ ഗെയിം എല്ലാ ചിന്തകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന പ്രധാന ഭാഗമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ അബ്സ്ട്രാക്റ്റ് കാര്യങ്ങൾ സംസാരിക്കാൻ ഏത് വലിയ അക്ഷരങ്ങൾ എഴുതാൻ ചെയ്യരുത് - സമയം മാത്രമല്ല, മാത്രമല്ല സ്റ്റാഫ് സമയം അത് വായിച്ചു ചെയ്യുന്ന രക്ഷിക്കും. വ്യക്തമായി അവരുടെ കാഴ്ചകൾ നിങ്ങൾ പ്രാഥമികമായി ഡെവലപ്പർ അറിയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഹൈലൈറ്റ് ഇനങ്ങൾ തിരിച്ചറിഞ്ഞു.
കണ്ടെത്തലുകൾ
നിങ്ങളുടെ പിൻവലിക്കൽ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമായ - ഈ നിഗമനത്തിൽ. ഈ ഡവലപ്പർ ആദ്യം നോക്കും അത്. ജനറൽ ധാരണ,, പ്രധാന ഭാഗം പ്രശ്നം വിവരിക്കുക കഴിയും ശീലങ്ങളെ ചീത്തയുമായ, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പാച്ച്, പുറമേ ഗെയിം അടുത്ത ഭാഗത്ത് കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്തു വ്യക്തമാക്കേണ്ടതുണ്ട് നിഗമനങ്ങളിൽ ആണ്. ഇങ്ങനെ നിങ്ങളെ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായി നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പദ്ധതി വികസനം സ്വാധീനിക്കാൻ, നിർമ്മാതാക്കളും പ്രവൃത്തി സുഗമമാക്കുന്നതിന് കഴിയും.
Similar articles
Trending Now