കലകളും വിനോദവുംകല

പടിപടിയായി ഒരു ഉറുമ്പ് നടപടി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ പരിഗണിക്കുക

ഉറുമ്പ് - അന്റാർട്ടിക്ക ഒഴികെ ഭൂമിയുടെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളിലും താമസിക്കുന്ന ഒരു അത്ഭുതകരമായ ജീവി. ശാസ്ത്രജ്ഞർ പ്രകാരം ഈ നമ്മുടെ ഈ ഗ്രഹത്തിലെ ഏറ്റവും പുരാതന പ്രാണികളെ ഒന്നാണ്. ഉറുമ്പ് കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ ജീവൻ സംഘടന, ഉറുമ്പ് അടുത്ത ഒരു വ്യക്തി, ഒപ്പം "മൃഗങ്ങൾ" പിടിയാനകൾ കഴിവ് മനുഷ്യ വഴി അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നു - അവർ വളരാൻ സുഗന്ധ "പാൽ" കഴിക്കാൻ പീ എന്ന സസ്യങ്ങൾ ഇല ഭക്ഷണം. ഈ ഉയർത്തി തവണ സ്വന്തം ഭാരം കണക്കിന് ഭാരം ഹോൾഡ് കഴിയും വളരെ ശക്തമായ പ്രാണികളുടെ ആണ്. ഉറുമ്പുകൾ ഞങ്ങൾ മാത്രമല്ല പ്രകൃതിയിൽ കാണുന്ന: അവർ - വിനയാകുന്നു കാർട്ടൂൺ പ്രിയപ്പെട്ട അക്ഷരങ്ങൾ. എന്നാൽ ആ ചെറിയ പ്രതിനിധികൾ ഹ്യ്മെനൊപ്തെര യൂണിറ്റ് വലിയ .കേസിന് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. എന്നാൽ എങ്ങനെ ഒരു ഉറുമ്പ് വരയ്ക്കാൻ? ഇത് പ്രയാസമുള്ള കാര്യമല്ല.

നാം ആദ്യം സ്കെച്ച് ചെയ്യുന്നത്

ക്രമേണ പ്രാരംഭ ലൂപ്പ് അപ്ഡേറ്റ് ഉറുമ്പ് പെൻസിൽ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ ചിന്തിക്കുക. ഒരു ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, "പ്രകൃതി" കണ്ണു മുന്നിൽ എന്നു സന്തോഷം. മെയ്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പ്രാണികളുടെ ഫോട്ടോ. നിങ്ങൾ ഒരു ഉറുമ്പ്, അത് സൂക്ഷ്മ നിരീക്ഷണം വരയ്ക്കുക മുമ്പ്. ജീവിയുടെ ശരീരം ചിത്രീകരിക്കാനാണ് ചെയ്യേണ്ട അഞ്ച് ആയതാകാരം നിയോജകമണ്ഡലങ്ങളിലും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ആക്സിൽ പ്രധാന സെഗ്മെന്റുകൾ "സ്ത്രിന്ഗിന്ഗ്" പോലെ അവളുടെ ഡയഗണൽ വെളിച്ചം പെൻസിൽ വരയ്ക്കുക. ആദ്യ ഓവൽ ആകൃതിയിൽ മതി വലിയ ആയിരിക്കും, ഓവൽ മുന്നിൽ അവസാനം അൽപ്പം സുഗന്ധവ്യഞ്ജന - ഒരു ഉറുമ്പ് ഭാവി തല ആണ്. ക്രമരഹിതമായ ഓവൽ തുടർന്ന് പ്രാണികളുടെ പിൻ എസില്. ഒരു ചെറിയ ചെറിയ ആയിരിക്കും. വീണ്ടും ഒരു ചെറിയ ഓവൽ ഊരി അവന്റെ പിന്നിൽ - പോലും ചെറിയ. അവസാനം ഓവൽ, ഉറുമ്പ് പിന്നിൽ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന അത് തല ഏകദേശം മൂന്നു പ്രാവശ്യം വ്യാപ്തം, വലിയ ആകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ഉറുമ്പ് വരയ്ക്കുക മുമ്പ് ദൈർഘ്യമുള്ള ചിത്രം വലിപ്പം അങ്ങനെ തന്റെ ശരീരത്തിന്റെ വലിയ ഭാഗങ്ങൾ ഒരു കഷണം താമസ പ്രശ്നങ്ങള് ഒന്നും ചിന്തിക്കുക. മധ്യത്തിൽ രണ്ടാം ഓവൽ കീഴിൽ, ഒരു ചെറിയ വൃത്തം ഇട്ടു - അത് കീടം കാലുകൾ "വളരാൻ" കാരണം. ഒരു മൂന്നാം ഓവൽ രൂപരേഖ രണ്ട് ഒരേ ചുറ്റളവ്.

സ്കെച്ച് ഊതിക്കഴിക്കും

നാം സ്കെച്ച് വരികൾ താഴേക്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ. ആദ്യം, മെഹ്ലിസ് ഉറുമ്പ് കീഴിൽ ചെറിയ സർക്കിളുകൾ ചെറിയ ലംബമായ അണ്ഡങ്ങൾ കടന്നു വാഹനം അവരെ നീണ്ട വളഞ്ഞ ലെഗ് സെഗ്മെന്റുകൾ പൊദ്രിസുഎമ്. കട്ടികൂടിയ മുകളിൽ അവർ പിന്നെ, ക്രമേണ ചുരുക്കി, വളരെ കനം മാറിക്കഴിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ട്രീ അവയവ കീടങ്ങളിൽ ഫ്രണ്ട് ശരീരം അലങ്കരിക്കാൻ, എന്നാൽ നാം അങ്ങോട്ടു പുറമേ കാലുകൾ മറക്കരുത് അനുവദിക്കും. ശരിയായ, ഫ്രണ്ട് കൈകാലുകൾ സമാന്തരമായി മറ്റൊരു പ്രകടമാണ് ലെഗ്, റിയർ കാലുകൾ ജോഡി യോജിച്ച മറ്റെ വശത്തു കാളക്കുട്ടിയെ മാജിക്കാണ് സ്ഥിതി.

വിശദീകരിക്കുന്ന ഡ്രോയിംഗ്

അടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ നമ്മുടെ മകനു നിർവചനം നൽകട്ടെ. കീടം ശരീരം നിതംബം സെഗ്മെന്റിലെ അധിക ലൈനുകൾ ഇറേസർ നീക്കം ക്രോസ്-ബാറുകൾ നടപ്പാക്കണമെന്നും തല പോയിന്റ്-കണ്ണുകൾ പാർശ്വങ്ങളിൽ വരയ്ക്കാനുള്ള. വളരെ റിയലിസ്റ്റിക് ഉറുമ്പ് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ കാണിക്കുന്ന തുടർന്ന് നടപടികൾ വിശദമായി സ്കെച്ച് ൽ ഉണ്ടാവുക. പ്രാണികളുടെ എന്ന കടിഞ്ഞാണിട്ടു പ്രവർത്തിക്കുന്നു ശേഷം. ചെയ്യാൻ കൂട്ടങ്ങളായിട്ടാണ് കണ്ണുകൾ, ഈ ഒരു ശോഭയുള്ള പ്രഭയിൽ പുറപ്പെടും കനത്തിൽ ക്രോസ്-വിരിയിക്കുന്ന ഒരു പെൻസിൽ കൊണ്ട് കൃഷ്ണമണി ഉപരിതലം മുഴുവൻ. ഉറുമ്പ് വായിലെ, ഒരു പിന്ചെര് സാമ്യമുള്ള ഉചിതമായ ലൈൻ വലിച്ചു. ഒരു നീണ്ട ആന്റിന പോലെ മീശ രണ്ടു തകർന്ന വരികൾ അവരെ വരയ്ക്കുക. ഓവൽ, കീടങ്ങളിൽ തല താഴെ, രണ്ടു ഭാഗങ്ങളായി നടുവിൽ തിരശ്ചീന ഡാഷ് പങ്കിടും.

ജോലി അന്തിമ നടപടി

ഡ്രോയിംഗ് അവസാന ഘട്ടം - വെളിച്ചം നിഴലിലും എന്ന ചിത്രം. നമുക്ക് കാണാനോ ഒരു കീടങ്ങളിൽ വെളിച്ചം വീണാൽ എങ്ങനെ ഭാവനയിൽ വേണം. കുറവ് സാന്ദ്രത തണൽ പ്രകാശിച്ചു പ്രദേശത്ത്, ഒരു ശോഭയുള്ള സ്ഥലത്തു പരിവർത്തന പകുതി-ഇരുണ്ട ചെയ്യും; അവധി വെളിച്ചം ഷേഡുള്ള അല്ല.

നാം ഒരു പെൻസിൽ ഉറുമ്പ് എങ്ങനെ കോരുവാൻ നോക്കി, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പെയിന്റ് ഉപയോഗിക്കാം. അടിസ്ഥാന ഡിസൈൻ ഇങ്ങനെ മാറ്റമില്ല.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.delachieve.com. Theme powered by WordPress.